面向对象与面向过程
面向过程思想
步骤清晰简单,第一步做什么,第二部做什么…
面对过程适合处理一些简单的问题
面向对象思想
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注重找“参与者”,将功能封装进对象,强调具备了功能的对象,以类/对象为最小单位,考虑谁来做。
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面向对象编程的本质:以类的方式组织代码,以对象的组织(封装)数据
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抽象
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三大特性:封装,继承,多态
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对象:具体的事物,具体的实体,具体的实例,模板下具体的产品
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类:对对象向上抽取出像的部分,公共的部分,形成类,类是抽象的,是一个模板
3.一般在写代码的时候先写类,然后在根据类创建对应的对象。
静态方法与非静态方法
类的方法前加了static关键字,则该方法称为静态方法,反之为实例方法
静态方法为类所有,可以通过对象来使用,也可以通过类来使用。但一般提倡通过类名来使用,因为静态方法只要定义了类,不必建立类的实例就可使用。静态方法只能调用静态变量。
两者本质上的区别是:静态方法是在类中使用staitc修饰的方法,在类定义的时候已经被装载和分配。而非静态方法是不加static关键字的方法,在类定义时没有占用内存,只有在类被实例化成对象时,对象调用该方法才被分配内存。
其次,静态方法中只能调用静态成员或者方法,不能调用非静态方法或者非静态成员,而非静态方法既可以调用静态成员或者方法又可以调用其他的非静态成员或者方法。
创建类:
public class Person {
//名词---》属性---》成员变量---》放在类中方法外(注意:我们只把有需要的内容写到代码里,不相关的东西不要放在代码中)
int age ;//年龄
String name;//姓名
double height;//身高
double weight;//体重
//动词---》方法
//吃饭
public void eat(){
int num = 10;//局部变量:放在方法中
System.out.println("我喜欢吃饭");
}
//睡觉:
public void sleep(String address){
System.out.println("我在"+address+"睡觉");
}
//自我介绍:
public String introduce(){
return "我的名字是:"+name+",我的年龄是:"+age+",我的身高是:"+height+",我的体重是:"+weight;
}
}
创建对象:
public class demo2 {//测试类
//这是一个main方法,是程序的入口:
public static void main(String[] args) {
//创建一个人类的具体的对象/实例:
//创建一个对象,对象的名字叫:zs
//Person 属于 引用数据类型
//第一次加载类的时候,会进行类的加载,初始化创建对象的时候,对象的属性没有给赋值,有默认的初始化的值。
Person zs = new Person();
zs.name = "张三";
zs.age = 19;
zs.height = 180.4;
zs.weight = 170.4;
//再创建一个对象:
//再次创建类的时候,就不会进行类的加载了,类的加载只在第一次需要的时候加载一次
Person ls = new Person();
ls.name = "李四";
ls.age = 18;
ls.height = 170.6;
ls.weight = 160.5;
//对属性值进行读取:
System.out.println(zs.name);
System.out.println(ls.age);
//对方法进行操作:
//不同的对象,属性有自己的特有的值,但是方法都是调用类中通用的方法。
//属性:各个对象的属性是独立的,
//方法:各个对象的方法是共享的。
zs.eat();
ls.eat();
zs.sleep("教室");
/*String str = zs.introduce();
System.out.println(str);*/
System.out.println(zs.introduce());
}
}
类中只有属性和方法
(1)属性(field 成员变量)
属性用于定义该类或该类对象包含的数据或者说静态特征。属性作用范围是整个类体。
属性定义格式:
[修饰符] 属性类型 属性名 = [默认值] ;
(2)方法
方法用于定义该类或该类实例的行为特征和功能实现。方法是类和对象行为特征的抽象。方法很类似于面向过程中的函数。面向过程中,函数是最基本单位,整个程序由一个个函数调用组成。面向对象中,整个程序的基本单位是类,方法是从属于类和对象的。
方法定义格式:
[修饰符] 方法返回值类型 方法名(形参列表) {
// n条语句
}
void代表没有返回值;方法的作用:重用代码,封装功能,便于修改
局部变量和成员变量
区别1:代码中位置不同
成员变量:类中方法外定义的变量
局部变量:方法中定义的变量 代码块中定义的变量
区别2:代码的作用范围
成员变量:当前类的很多方法
局部变量:当前一个方法(当前代码块)
区别3:是否有默认值
成员变量:有
局部变量:没有
引用数据类型: null
区别4:是否要初始化
成员变量:不需要,不建议初始化,后续使用的时候再赋值即可
局部变量:一定需要,不然直接使用的时候报错
区别5:内存中位置不同
成员变量:堆内存
局部变量:栈内存
区别6:作用时间不同
成员变量:当前对象从创建到销毁
局部变量:当前方法从开始执行到执行完毕