添加碰撞体
- 选中飞机节点,添加碰撞组件
几种模式
Box Collider 矩形碰撞体
Circle Collider 圆形碰撞体
Polygon Collider 多边形碰撞体 ( 即不规则形状 )
此处选择圆形 Circle Collider 。
注意不规则区域点击Regenerate Point会自动生成边缘
注意不是物理组件中的Cllider
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编辑碰撞体
勾选 CircleCollider 的 Editing属性,开启编辑
则在场景编辑器中,节点周围呈现一个 绿色 区域,可以拖动手柄调节此圆形区域大小。如下图所示。
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给两个飞机节点各自添加 CircleCollider 组件
开启碰撞检测
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给节点添加了碰撞组件,即节点周围的绿色框
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给节点添加移动的脚本
onLoad () {
this.node.on('touchmove',this.onTouch,