JS实现抽奖器

本文介绍了如何利用JavaScript的setInterval函数来实现一个抽奖器。通过设置计时器并结合clearInterval来控制抽奖过程的开始和结束。同时需要注意,getElementsByClassName方法返回的是一个元素集合,需要指定序号才能操作特定元素。

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JS实现抽奖器

  1. setInterval()函数设置计数器,第一个参数放函数,第二个放毫秒值 为 让其结束让setInterval()函数返回一个标志timer, 然后 clearInterval(timer)
  2. 注意:getElementsByClassName()返回的是数组,要加序号。
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
</head>
<style>
    .wapper{
        border:2px solid red;
        text-align: center;
        margin: 0 auto;
        width: 50%;
        border-radius: 10px;
        height: 300px;
    }
    .top{
        line-height: 35px;
        color: red;
        background: #FFC0CB 5px 5px;
    }
    button{
        border-radius: 8px;
        background: #01a1ff;
        margin-top: 10px;
        color: white;
        padding: 10px 15px;
    }
    button:hover{
        border-radius: 8px;
        background: black;
        margin-top: 10px;
        color: white;
        padding: 10px 15px;
    }
</style>
<body>
   <div class="wapper">
       <div class="top">开始抽奖了!</div>
       <button class="butt-start">开始</button>
       <button class="butt-stop">停止</button>
   </div>
   <script> //7个谢谢参与,2个鼠标,1个耳机
    var gifts=[
        "蓝牙耳机",
        "谢谢参与",
        "谢谢参与",
        "无线鼠标",
        "谢谢参与",
        "谢谢参与",
        "无线鼠标",
        "谢谢参与",
        "谢谢参与",
        "谢谢参与",
    ];
    var gift=document.getElementsByClassName("top")[0];
    var start=document.getElementsByClassName("butt-start")[0];
    var stop=document.getElementsByClassName("butt-stop")[0];
    var timer=null;
    //设置计时器,没10毫秒换一次
   start.onclick=function(){
       timer=setInterval( function () {
           gift.innerHTML=gifts[Math.floor(Math.random()*gifts.length)]
       },10)
   };

   //停止,清除计时器
    stop.onclick=function(){
        clearInterval(timer);
    }

   </script>
</body>
</html>

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