继承含义:通过某种方式,让一个对象能够访问并使用另一个对象中的内容
继承作用:节省了构造函数中大量重复声明的属性和方法,提高了开发效率;节省了内存空间,提高了性能。
1、原型链继承:
将父类的实例化对象赋值给子类的原型
所以,父类所有的属性和方法都可以被所有子类共享
重点:让新实例的原型等于父类的实例。
特点:构造函数和原型中的所有数据都可以获取。
实例可继承的属性有:实例的构造函数的属性,父类构造函数属性,父类原型的属性。(新实例不会继承父类实例的属性!)
缺点:
(1)新实例无法向父类构造函数传参。原型链继承自身没有办法传参
(2)继承单一。
(3)所有新实例都会共享父类实例的属性。(原型上的属性是共享的,一个实例修改了原型属性,另一个实例的原型属性也会被修改!)
<script>
//父类
function Person(name,age){
this.name = name;
this.age = age;
}
//实例化父类
let person = new Person();
// 下面父类实例person的属性,子类不会继承
person.name = "tom";
person.age = 20;
//添加父类原型对象的方法
//直接给原型赋值一个对象,可以简化批量赋值。等于重构了原型
//重构原型时,需要手动创建constructor: 构造函数。 否则原型的指向链条会断
Person.prototype = {
constructor:Person,
run : function(){
console.log("跑步");
}
//子类
function Child(name,age,sex){
this.name = name;
this.age = age;
this.sex = sex;
}
Child.prototype = new Person(); //继承父类
let chi = new Child("child01","nan","26"); //实例化子类
console.log(chi.name);
chi.run();
// instanceof判断子类是否在父类的原型链上,是返回true,否则返回false
console.log(chi instanceof Person);//true
</script>
2、构造函数继承
通过call和apply,实现构造函数的继承
重点:用.call()和.apply()将父类构造函数引入子类函数
特点:
(1)只继承了父类构造函数的属性,没有继承父类原型的属性。
(2)解决了原型链继承的三个缺点
(3)可以继承多个构造函数属性(call多个)。
(4)在子实例中可向父实例传参。
缺点:
(1)只能继承父类构造函数的属性。
(2)无法实现构造函数的复用。(每次用每次都要重新调用)
(3)每个新实例都有父类构造函数的副本,臃肿。
// call()方法
// 语法格式:obj1.call(obj2[,param1,param2,…])
// 定义:用obj2对象来代替obj1,调用obj1的方法。即将obj1应用到obj2上。
// 说明:call 方法可以用来代替另一个对象调用一个方法。
call 方法可将一个函数的对象上下文从初始的上下文改变为由 obj2 指定的新对象。
如果没有提供 obj2参数,那么全局对象被用作 obj2。
// apply()方法
// 语法格式:obj1.call(obj2[,arrArg])
// 定义:用obj2对象来代替obj1,调用obj1的方法。即将obj1应用到obj2上。
// 说明:call ()和apply()作用一样,但是call()可以接收任何类型的参数,而apply()只能接收数组参数。
// call与apply的对比:
// 相同点:
// 都是借用对象,作用都是在特定的作用域中调用函数,能改变函数的作用域,
// 实际上是改变函数体内 this 的值 。
// 不同点:
// call()接收参数时,数量根据被借者需要的参数而定,任何类型的参数
// apply()只有两个参数,借用者和数组(存放所有的参数)
<script>
function fn() {
console.log(this);
}
function Animal(name, sex) {
this.name = name;
this.sex = sex;
this.jiao = function () {
console.log(this);
}
}
let obj = new Animal("猴子", "公");
fn();//this指点window
fn.call(obj, "大象", "公");//Animal {name: "猴子", sex: "公", jiao: ƒ}
//子类
function Tiger(name, sex, age, hobby) {
// this.name = name;
// this.sex = sex;
// this.jiao = function(){
// console.log(this);
// }
Animal.call(this, name, sex);
//使用call()继承Animal对象,以上注释掉的重复的属性及方法就可以省略不写
this.age = age;
this.hobby = hobby;
}
//子类的子类
function Smalltiger(name, age, sex, hobby) {
// Tiger.call(this,name,age,sex,hobby);
let arr = [name, age, sex, hobby];
Tiger.apply(this, arr);
}
let tiger = new Tiger("老虎", "10", "公", "咆哮");
// tiger.jiao();
console.log(tiger.name);
let per = new Smalltiger("小老虎", "1", "母", "爬树");
per.jiao();
console.log(per);
</script>
3、组合继承(原型链继承+构造函数继承)
组合继承: 类式继承,无法获取父类的原型链
原型链继承,无法直接给父类传参
重点:结合了两种模式的优点,互相弥补了各自的缺点,可传参和复用
特点:
(1)可以继承父类原型上的属性,可以传参,可复用。
(2)每个新实例引入的构造函数属性是私有的。
缺点:调用了两次父类构造函数(耗内存),子类的构造函数会代替原型上的那个父类构造函数。
<script>
function Car(name,year){
this.name = name;
this.year = year;
}
Car.prototype.run = function(){
console.log("飞一般的速度");
}
// let car = new Car("车","2010");
// 构造函数继承
function Benchi(name,year,size){
//Benchi继承Car
Car.call(this,name,year);
this.size = size;
}
function Changan(name,year,size,color){
//继承Benchi
Benchi.call(this,name,year,size);
this.color = color;
}
Benchi.prototype = new Car(); // 原型链继承
// console.log(Benchi.prototype.constructor);
// Benchi.prototype.constructor=Benchi;
// console.log(Benchi.prototype.constructor);
let benchi = new Benchi("奔驰","2012","big");
console.log(benchi);
benchi.run();//继承父类原型的方法
console.log(benchi.name);//继承父类构造函数属性
Changan.prototype = new Benchi();//原型链继承
let changan = new Changan("长安","2019","middle","white");
console.log(changan);
changan.run();
console.log(changan.name);
</script>