图示限流算法大全-并附java简单实现案例

本文介绍了三种常见的限流算法:计数器算法、令牌桶算法和漏桶算法。计数器算法在达到最大速率时拒绝访问,平滑计数器算法解决了临界点问题。令牌桶算法以恒定速率生成令牌,当桶满时会丢弃令牌,而漏桶算法通过固定流出速率控制流量,平滑突发流量。文章还提供了Java实现的简单案例。

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限流算法类别
  • 计数器算法
  • 令牌桶算法
  • 漏桶算法
计数器算法
  • 简要

    计算器算法是以固定速率单位时间内计数,如果达到最大速率则拒绝访问走服务降级。类似返回:“服务忙,请稍后重试!”等服务降级信息。

    固定计数速率:限制时间段内访问总数,例如限制一分钟10个请求:10R/M

  • 图示

    计数器限流

  • 缺点

    临界点问题,如下图所示

    计数器限流算法临界点问题

平滑计数器算法(滑动窗口)
  • 简要

    平滑计数器算法主要是为了解决计数器算法临界点问题,达到平滑访问。相比计数器算法,滑动窗口会更加平滑,能自动消除毛刺。

  • 图示

    滑动窗口平滑限流

令牌桶算法
  • 简要

​ 令牌桶算法是以恒定的速率源源不断地产生令牌放入桶中。如果令牌不被消耗,或者被消耗的速度小于产生的速度,令牌就会不断地增多,直到把桶填满。如果桶中无令牌则拒绝访问。

​ 固定速率:固定速率生成令牌数量

​ 固定大小:桶容量大小固定,当令牌桶满后则直接丢弃还在生成的令牌,当桶容量有剩余时继续放入令牌。

  • 图示

    令牌桶算法

  • 缺点

    存在t1时间段无请求,此时令牌还在生成,生成的令牌数量为t1*速率,当t2时间段时候假设此时桶中已有100个令牌,此时则能一次性接收100个请求,给服务器带来的是瞬间性的压力,所以不能够达到平滑效果。

  • 实现

    使用Google guava包中的RateLimiter类可以很简单的实现令牌桶限流算法。

    @RestController
    public class IndexController {
    
        /**
         * guava工具包提供的限流类,
         * 参数:permitsPerSecond 表示一秒生成令牌的数量
         */
        private RateLimiter rateLimiter = RateLimiter.create(1.0);
    
        @RequestMapping("/index")
        public String index() {
            //尝试获取令牌,获取令牌超时时间为500毫秒
            boolean tryAcquire = rateLimiter.tryAcquire(500, TimeUnit.MICROSECONDS);
            //如果未拿到令牌,则走服务降级,返回提示信息
            if (!tryAcquire) {
                System.out.println("服务忙,请稍后重试!");
                return "服务忙,请稍后重试!";
            }
            // 执行业务逻辑
            System.out.println("....执行业务逻辑.....");
            return "处理成功";
        }
    
    }
    

    以上设置令牌桶生成的速率为1R/S,浏览器访问/index,狂按F5刷新访问,可以看到偶尔会出现"服务忙,请稍后重试!"提示信息,控制台打印信息如下。

    ....执行业务逻辑.....
    ....执行业务逻辑.....
    ....执行业务逻辑.....
    ....执行业务逻辑.....
    服务忙,请稍后重试!
    服务忙,请稍后重试!
    服务忙,请稍后重试!
    服务忙,请稍后重试!
    服务忙,请稍后重试!
    ....执行业务逻辑.....
    服务忙,请稍后重试!
    服务忙,请稍后重试!
    服务忙,请稍后重试!
    服务忙,请稍后重试!
    服务忙,请稍后重试!
    ....执行业务逻辑.....
    服务忙,请稍后重试!
    服务忙,请稍后重试!
    服务忙,请稍后重试!
    服务忙,请稍后重试!
    服务忙,请稍后重试!
    ....执行业务逻辑.....
    
漏桶算法
  • 简要

    漏桶算法可以控制端口的流量输出速率,平滑网络上的突发流量,实现流量整形,从而为网络提供一个稳定的流量。类似于沙漏效果。

    固定流出速率:流出桶外的水滴速率固定

    固定大小:漏桶算法桶大小固定,当桶满后续请求直接走服务降级操作。

    任意流入速率:流入桶中的水滴速率任意

  • 图示

    漏桶算法

  • 实现

    1、使用guava的RateLimiter创建SmoothWarmingUp限速器达到类似漏桶算法的实现。

    /**
         * double permitsPerSecond : 每秒生成令牌数
         * long warmupPeriod,
         * TimeUnit unit
         */
    private RateLimiter rateLimiter = RateLimiter.create(10.0, 1L, TimeUnit.SECONDS);
    
    @RequestMapping("/guavaIndex")
    public String index() {
        //尝试获取令牌,获取令牌超时时间为500毫秒
        boolean tryAcquire = rateLimiter.tryAcquire(500, TimeUnit.MICROSECONDS);
        //如果未拿到令牌,则走服务降级,返回提示信息
        if (!tryAcquire) {
            System.out.println("服务忙,请稍后重试!");
            return "服务忙,请稍后重试!";
        }
        // 执行业务逻辑
        System.out.println("....执行业务逻辑.....");
        return "处理成功";
    }
    
    

    2、使用队列方式实现漏桶算法

    public class LeakyBucketLimiter {
    
        /**
         * 桶容量
         */
        private static final int MAX_BUCKET_SIZE = 10;
    
        /**
         * 桶出口大小
         */
        private static final int MAX_OUT_SIZE = 1;
    
        /**
         * 初始化一个而请求队列,并设置最大容量
         */
        private LinkedBlockingQueue<String> queue = new LinkedBlockingQueue<>(MAX_BUCKET_SIZE);
    
        /**
         * 模拟执行业务逻辑的线程池
         */
        private ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(2);
        /**
         * 模拟执行出口水流的线程池
         */
        private ExecutorService outProcessExecutorService = Executors.newSingleThreadExecutor();
    
        /**
         * 存放请求对应处理的未来结果
         */
        private Map<String, Future<String>> requestProcessFutureMap = new ConcurrentHashMap<>();
    
        public void put(String requestId) {
            try {
                queue.put(requestId);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    
        /**
         * 是否成功入队
         *
         * @param requestId 请求id
         * @return
         */
        public boolean acquire(String requestId) {
            //桶满拒绝服务
            if (MAX_BUCKET_SIZE == queue.size()) {
                return false;
            }
            //桶未满放入队列
            put(requestId);
            for (; ; ) {
                //如果结果集中包含了此请求则返回
                if (requestProcessFutureMap.containsKey(requestId)) {
                    return true;
                }
            }
        }
    
        /**
         * 启动一个独立的线程按一定速率MAX_OUT_SIZE/s从队列中拉取数据
         */
        public void startOut() {
            outProcessExecutorService.submit(() -> {
                for (; ; ) {
                    for (int i = 0; i < MAX_OUT_SIZE; i++) {
                        String requestId = queue.poll();
                        if (requestId == null) {
                            //队列空
                            continue;
                        }
                        Future<String> future = executorService.submit(() -> {
                            System.out.println("...开始处理请求....:" + requestId);
                            //模拟复杂业务逻辑
                            TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
                            return "成功";
                        });
                        requestProcessFutureMap.put(requestId, future);
                    }
                    try {
                        //休眠一秒 速率 MAX_OUT_SIZE/s
                        TimeUnit.SECONDS.sleep(1L);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
            });
        }
    
        /**
         * 获取请求的未来结果
         *
         * @param requestedSessionId
         * @return
         */
        public Future<String> removeFuture(String requestedSessionId) {
            return requestProcessFutureMap.remove(requestedSessionId);
        }
    }
    

    定义一个请求方法

        @RequestMapping("/myIndex")
        public String myIndex() {
            String requestId = UUID.randomUUID().toString();
            boolean tryAcquire = leakyBucketLimiter.acquire(requestId);
            //如果未拿到令牌,则走服务降级,返回提示信息
            if (!tryAcquire) {
                System.out.println("服务忙,请稍后重试!");
                return "服务忙,请稍后重试!";
            }
            Future<String> future = leakyBucketLimiter.removeFuture(requestId);
            try {
                Object o = future.get();
                System.out.println("...执行业务逻辑完成...结果为:" + o);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            } catch (ExecutionException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            return "处理成功";
        }
    

    浏览器或者jemeter频繁请求此url,控制台打印结果如下:

    ...开始处理请求....:51230fae-59bd-4d73-be8d-f8f384e5cf2f
    ...执行业务逻辑完成...结果为:成功
    ...开始处理请求....:d422c2b3-32c6-44ae-9335-dcef6aa4acb7
    ...开始处理请求....:87076846-8617-49a0-860e-c820c430b82b
    ...执行业务逻辑完成...结果为:成功
    服务忙,请稍后重试!
    服务忙,请稍后重试!
    ...开始处理请求....:112dc4a4-ad9f-4678-ae4a-842d1566e588
    ...执行业务逻辑完成...结果为:成功
    ...开始处理请求....:7a8d909a-9411-4f3b-8a8d-02862491a315
    ...执行业务逻辑完成...结果为:成功
    ...开始处理请求....:cdddaacb-c2ed-4272-972e-91e0ac514da4
    ...执行业务逻辑完成...结果为:成功
    ...开始处理请求....:77acd420-db75-4e67-8d08-8fdff93ad28b
    ...执行业务逻辑完成...结果为:成功
    ...执行业务逻辑完成...结果为:成功
    ...开始处理请求....:df807a57-9356-4cd0-bef2-ac1f9dd93524
    ...开始处理请求....:23c08cc4-56ee-42e4-ab5a-b766511905a1
    ...执行业务逻辑完成...结果为:成功
    ...开始处理请求....:5ed02381-d40d-4877-aeab-2e5545bb7448
    ...执行业务逻辑完成...结果为:成功
    ...执行业务逻辑完成...结果为:成功
    ...开始处理请求....:cb819fbb-8f29-4aea-b680-2be29a01cfd7
    ...执行业务逻辑完成...结果为:成功
    ...开始处理请求....:6297dab6-ee87-4ee2-90f1-b8679dc3899f
    ...执行业务逻辑完成...结果为:成功
    ...开始处理请求....:c9904439-8cef-4fcd-9f05-47439ce1dc68
    ...执行业务逻辑完成...结果为:成功
    ...开始处理请求....:c867cf6e-1573-431e-9473-a4015dda112e
    ...执行业务逻辑完成...结果为:成功
    
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