
设计模式
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java——代理(Proxy)设计模式的理解
概述代理模式是Java开发中使用较多的一种设计模式。代理设计就是为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问代理设计模式的原理:使用一个代理将对象包装起来, 然后用该代理对象取代原始对象。任何对原始对象的调用都要通过代理。代理对象决定是否以及何时将方法调用转到原始对象上。静态代理的特征是代理类和目标对象的类都是在编译期间确定下来,不利于程序的扩展。此外,每一个代理类只能为一个接口服务,这样一来程序开发中必然产生过多的代理。最好可以通过一个代理类完成全部的代理功能。应用场景安全代理:屏蔽对真原创 2021-01-12 21:25:04 · 228 阅读 · 0 评论 -
java——单例(Singleton)设计模式的理解
概述设计模式是在大量的实践中总结和理论化之后优选的代码结构、编程风格、 以及解决问题的思考方式。设计模免去我们自己再思考和摸索,就像是经典的棋谱,不同的棋局,我们用不同的棋谱“套路”。所谓类的单例设计模式,就是采取一定的方法保证在整个的软件系统中,对某个类只能存在一个对象实例,并且该类只提供一个取得其对象实例的方法。实现思路:若我们要让类在一个虚拟机中只能产生一个对象,我们首先必须将类的构造器的访问权限设置为private,这样就不能用new操作符在类的外部产生类的对象了。但在类内部仍可以原创 2020-06-06 15:54:12 · 316 阅读 · 0 评论