消息队列——重复消费、顺序消费、分布式事务

本文探讨了消息队列中重复消费的解决方案,强调了接口幂等性的重要性,包括简单的和复杂的幂等实现。接着讨论了顺序消费的场景,以RocketMQ为例说明如何保证消息的顺序。最后,文章介绍了分布式事务的基本概念、ACID特性,以及2PC和RocketMQ的半消息/最终一致性策略,并指出了分布式事务的挑战与缺点。

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大佬敖丙的《吊打面试官》系列-重复消费、顺序消费、分布式事务

1.重复消费——与消息队列的重试机制

正常情况下,支付成功后,后边的流程积分、消费券…也应该执行成功。

在这里插入图片描述

**但总会出现问题。**网络抖动、开发人员的Bug、数据问题……这些都可能处理失败,导致要求重发!!

问题1:重复消费怎么解决?

  • 如下图,当积分流程出现问题时,那他会要求你重发一次,可问题在于,其他已经成功的流程难道也要跟着它一起再重新执行一遍吗?
    • 积分加2次?优惠券扣2次?

肯定不行!!!

在这里插入图片描述

接口幂等

幂等

他是一个数学概念,表示任意多次执行所产生的影响与1次

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