如何执行一个程序命令删除自己写的代码(比如自毁程序)

昨天晚上突然有的一个想法,现在拿出来试试。

#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <fcntl.h>
#include <stdlib.h>
#include <errno.h>
#include <string.h>
#include <dirent.h>
#include <signal.h>
#include <sys/wait.h>
#include <sys/time.h>
#include <iostream>
#define ERR_EXIT(m)				\
	do							\
	{							\
		perror(m);				\
		exit(EXIT_FAILURE);		\
	}while(0)


int main()
{
	char n;
	int m = 1;
	std::cout << "自毁程序启动..."<< std::endl;
	std::cout << "请确认,确定输入Y,退出输入N" <<std::endl;
	while(m)
	{
		std::cin >> n;
		if(n == 'Y' || n == 'y')
		{
			system("rm pip.cpp a.out");
			m--;
			exit(0);
		}else if(n == 'N' || n == 'n')
		{
			exit(0);
		}
		std::cout << "输入有误,请重新输入!!" <<std::endl;
	}	
	return 0;
}

没有执行的结果。

执行后的结果:

有兴趣的可以玩玩。

pipp.cpp文件是我备份代码的。不要误会,要不然删除了,找不到代码了。

 

自毁程序是一些电脑高手编的可执行代码,没有现成的。我给个代码你看一下,如果你能看懂就可以用了。面的代码由Gary Nebbett就.Gary Nebbett乃是WINDOWS NT/2000 NATIVE API REFERENCE的作者.乃NT系统一等一的高手.下面就分析一些他的这段代码. 这段代码在PROCESS没有结束前就将启动PROCESS的EXE文件删除了. int main(int argc, char *argv[]) { HMODULE module = GetModuleHandle(0); CHAR buf[MAX_PATH]; GetModuleFileName(module, buf, sizeof buf); CloseHandle(HANDLE(4)); __asm { lea eax, buf push 0 push 0 push eax push ExitProcess push module push DeleteFile push UnmapViewOfFile ret } return 0; } 现在,我们先看一下堆栈中的东西 偏移 内容 24 0 20 0 16 offset buf 12 address of ExitProcess 8 module 4 address of DeleteFile 0 address of UnmapViewOfFile 调用RET返回到了UnmapViewOfFile,也就是栈里的偏移0所指的地方.当进入UnmapViewOfFile的流程时,栈里见到的是返回地址DeleteFile和HMODUL module.也就是说调用完毕后返回到了DeleteFile的入口地址.当返回到DeleteFile时,看到了ExitProcess的地址,也就是返回地址.和参数EAX,而EAX则是buffer.buffer存的是EXE的文件名.由GetModuleFileName(module, buf, sizeof buf)返回得到.执行了DeleteFile后,就返回到了ExitProcess的函数入口.并且参数为0而返回地址也是0.0是个非法地址.如果返回到地址0则会出错.而调用ExitProcess则应该不会返回. 这段代码的精妙之处在于: 1.如果有文件的HANDLE打开,文件删除就会失败,所以,CloseHandle(HANDLE(4));是十分巧妙的一手.HANDLE4是OS的硬编码,对应于EXE的IMAGE.在缺省情况下,OS假定没有任何调用会关闭IMAGE SECTION的HANDLE,而现在,该HANDLE被关闭了.删除文件就解除了文件对应的一个句柄. 2.由于UnmapViewOfFile解除了另外一个对应IMAGE的HANDLE,而且解除了IMAGE在内存的映射.所以,后面的任何代码都不可以引用IMAGE映射地址内的任何代码.否则就OS会报错.而现在的代码在UnmapViewOfFile后则刚好没有引用到任何IMAGE内的代码. 3.在ExitProcess之前,EXE文件就被删除了.也就是说,进程尚在,而主线程所在的EXE文件已经没了.(WINNT/9X都保护这些被映射到内存的WIN32 IMAGE不被删除.)
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