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原创 开源鸿蒙跨平台开发训练营:开发基于Flutter的AtomGit口袋工具——使用哪些Material DesignUI组件的说明(Windows)
上集回顾《本文:记录学习本项目应用了哪些Material Design的UI组件目前我们的项目结构是截图这样的,main.dart里面实现了页面的UI、用户交互等,所以我们从main.dart开始~
2025-11-30 23:21:36
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原创 开源鸿蒙跨平台开发训练营第二天:从0开发基于Flutter的AtomGit口袋工具(Windows)
需求分析:根据页面展示和参考文章界面组件使用Material Design(“Material 3 设计体系”是一种由谷歌推出的界面设计语言,是 Material Design 的升级版本。它在视觉风格、布局规范、交互逻辑等方面进行了优化和改进,以适应现代设备和用户需求)实现,可参考 《使用Dio 网络库(在 Flutter 开发中,Dio 是一个强大的 HTTP 客户端库,它可以帮助开发者轻松地发送 HTTP 请求,与后端服务器进行通信,获取数据);数据通过获取。
2025-11-23 23:10:10
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原创 开源鸿蒙跨平台开发训练营第一天:搭建Flutter开发环境(Windows)
本文详细介绍了在Windows系统下使用Flutter开发鸿蒙HarmonyOS 6项目的环境配置流程。主要内容包括:1)安装DevEco Studio并配置OpenHarmony SDK、ArkUI-x SDK和模拟器;2)下载适配鸿蒙的Flutter SDK并进行环境配置;3)创建Flutter项目并构建APP;4)在DevEco Studio中运行项目。文章还记录了三个常见问题的解决方法:Node版本过低导致的构建错误、环境变量配置错误以及Hvigor配置文件缺失问题。通过完整的步骤指导,帮助开发者顺
2025-11-22 03:29:46
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《从零开始学 Python》(第二版) - v1.1.pdf
2018-10-30
空空如也
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