C++队列实现

C++封装RabbitMQ客户端:基于AMQP-CPP实现线程安全与延迟队列 消息队列是现代分布式系统中实现应用解耦、异步通信和流量削峰的核心组件。其基本原理是通过生产者-消费者模型,在不同服务或进程间可靠地传递数据。在众多消息队列技术中,RabbitMQ凭借其实现了AMQP协议、高可靠性和丰富的功能特性,成为企业级应用的热门选择。对于C++开发者而言,直接使用原生AMQP-CPP库虽然功能强大,但往往面临线程安全、资源管理和高级功能(如延迟队列)实现复杂等工程挑战。一个设计良好的客户端封装库,能够将底层协议细节、网络IO事件循环(如libev)和复杂的队列声明逻辑进行抽象,为上层业 阅读详情

一、相关定义

原理:queue 队列也是一个线性存储表,元素数据的插入在表的一端进行,在另一端删除,从而构成了一个先进先出FIFO(First In First Out)表。

队头&队尾:插入一端称为队尾,删除一端称为队首。

C++队列是一种容器适配器,默认使用双端队列deque来实现,将 deque 容器转换为 queue 容器。当然,也可以利用其他合适的序列容器作为底层实现queue容器。

队列可以用线性表(list)或双向队列(deque)来实现(注意vector container不能用来实现queue,因为vector 没有成员函数pop_front!):
queue<list<int> > q1;
queue<deque<int> > q2;
其成员函数有“判空(empty)” 、“尺寸(Size)” 、“首元(front)” 、“尾元(backt)” 、“加入队列(push)” 、“弹出队列(pop)”等操作。

C++ STL对queue队列的泛化,是通过模板类型,将默认的deque双端队列类型导入,在内部创建一个序列容器对象,来处理 queue队列的数据存储和操作,包括queue队列是否为空、取队首元素、取队尾元素、元素入队和元素出队等。由于仅需要取队首和队尾元素的操作,因此queue队列容器并不提供任何类型的迭代器。

二、queue模板类

  • queue模板类的定义在<queue>头文件中。
  • queue 模板类也需要两个模板参数,一个是元素类型,一个容器类型,元素类型是必要的,容器类型是可选的,默认为deque 类型。

定义queue 对象的示例代码如下:
queue<int> q1;
queue<double> q2;

queue 的基本操作有:
入队,如例:q.push(x); 将x 接到队列的末端。
出队,如例:q.pop(); 弹出队列的第一个元素,注意,并不会返回被弹出元素的值。
访问队首元素,如例:q.front(),即最早被压入队列的元素。
访问队尾元素,如例:q.back(),即最后被压入队列的元素。
判断队列空,如例:q.empty(),当队列空时,返回true。
访问队列中的元素个数,如例:q.size()

三、代码实现 

#include <queue>
int main()
{
    queue<int> q;
    q.push(4);
    q.push(5);
    printf("%d\n",q.front());
    q.pop();
}

 

C++实现循环队列(数组模拟)【保姆级讲解】 看起来还不错,但仔细观察出队到队空时,队列里面没有数了,也就是队空了,可以继续加数据,但是,表示队列头尾的变量已经到了数组的最右边的下一个索引,已经没办法再往右了,同时数组还是空的。这里可以将数组的一个格子空出来,当数组还有一个格子的时候,就当作队列已经满了。出队的话,可以利用和入队类似的办法,但数组无法删除元素,但我们可以用一个数组索引的变量表示队头的位置,每次出队只需把这个索引向递增即可。这样看起来可以,但是有一个问题,我们需要时刻记得我们入队了几次,否则就无法根据索引入队了。没有到达数组末尾的时候, 阅读详情

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Shriven_雯
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