JavaScript复习笔记 (五)原型

本文详细探讨了JavaScript中的原型概念,包括构造函数创建对象、更改原型、原型继承以及ES6中的class继承。阐述了如何通过Object.create()、new操作符、instanceof等方法实现继承,并强调了手动设置原型时需注意的constructor属性。同时,文章还对比了ES6 class与传统原型继承的差异,并推荐使用Babel工具进行代码转换。

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当我们用obj.xxx访问一个对象的属性时,JavaScript引擎先在当前对象上查找该属性,
如果没有找到,就到其原型对象上找,
如果还没有找到,就一直上溯到Object.prototype对象,
最后,如果还没有找到,就只能返回undefined

例如:创建一个Array对象,其原型链是:

arr ----> Array.prototype ----> Object.prototype ----> null
  • 使用 isPrototypeOf 验证原型关系
//:构造函数Bird的原型是实例duck的原型
Bird.prototype.isPrototypeOf(duck);//true
Object.prototype.isPrototypeOf(Dog.prototype);//true

所有的引用类型都有一个隐式原型属性(proto);
所有的函数,都有一个显示原型属性(prototype);

原型链图:( 原型&原型链详细 https://segmentfault.com/a/1190000021232132 )
在这里插入图片描述

一、构造函数创建对象

function Student(name) {
    this.name = name;
    this.hello = function () {
        alert('Hello, ' + this.name + '!');
    }
}

1️⃣ 创建实例对象:

  1. new (创建构造函数)
    let animal = new Animal(); // 用于继承时会存在一些缺点
  2. Object.create()
    // 1)实例继承
    let animal = Object.create(Animal.prototype);
    // 2)构造函数继承
    function Bird() { }
    Bird.prototype = Object.create(Animal.prototype);
    继承prototype 时,也继承了父类的 constructor 属性。为此,需要手动设置构造函数属性
    Bird.prototype.constructor = Bird;
    添加方法:
    Bird.prototype.func = function() {...};

关于第一种方式:
如果不写new,就是普通函数,返回undefined。
如果写了new,就变成构造函数,绑定的this指向新创建的对象,并默认返回this

为了区分普通函数和构造函数,按照约定,构造函数首字母应当大写,而普通函数首字母应当小写,这样,一些语法检查工具如jslint将可以帮你检测到漏写的new

2️⃣ 用new Student()创建的对象从原型上获得constructor属性,指向函数Student本身

xiaoming.constructor === Student.prototype.constructor === Student; // true

Object.getPrototypeOf(xiaoming) === Student.prototype; // true

//验证继承关系
xiaoming instanceof Student; // true

Student有个属性 prototype 指向xiaoming的原型对象,但是xiaoming这些对象没有prototype属性,不过可以用__proto__这个非标准用法查看

3️⃣ 让创建的对象共享一个hello函数,要将函数移动到原型上

function Student(name) {
    this.name = name;
}
Student.prototype.hello = function () {
    alert('Hello, ' + this.name + '!');
};

在这里插入图片描述
变更为=>
这**加粗样式**

  • 使用 Mixin 在不相关对象之间添加共同函数
    ( mixin 允许其他对象使用函数集合)
let flyMixin = function(obj) {
  obj.fly = function() {
    console.log("Flying, wooosh!");
  }
};
flyMixin(bird);
flyMixin(plane);
bird.fly();  // 现在 对象bird和对象plane 都有fly函数了
plane.fly();

4️⃣ 用 instanceof 验证对象的构造函数
instanceof 允许将对象与构造函数之间进行比较,根据对象是否由这个构造函数创建的返回 true 或者 false

let Bird = function(name, color) {
  this.name = name;
  this.color = color;
  this.numLegs = 2;
}
let crow = new Bird("Alexis", "black");

crow instanceof Bird; //true

二、更改原型

手动设置一个新对象的原型有一个重要的副作用。 它清除了 constructor 属性。
所以,需要在原型对象中定义一个 constructor 属性

Bird.prototype = {
  constructor: Bird,
  numLegs: 2,
  describe: function() {
    console.log("My name is " + this.name); 
  }
};

三、原型继承

步骤:

  1. 定义新的构造函数,并在内部用call()调用希望“继承”的构造函数,并绑定this;
  2. 借助中间函数F实现原型链继承,最好通过封装的inherits函数完成;
  3. 继续在新的构造函数的原型上定义新方法。

封装继承机制函数:

function inherits(Child, Parent) {
    var F = function () {};
    F.prototype = Parent.prototype;
    Child.prototype = new F();
    Child.prototype.constructor = Child;
}

这里是引用

复用:

function Student(props) {
    this.name = props.name || 'Unnamed';
}

Student.prototype.hello = function () {
    alert('Hello, ' + this.name + '!');
}

function PrimaryStudent(props) {
    Student.call(this, props);
    this.grade = props.grade || 1;
}

// 实现原型继承链:
inherits(PrimaryStudent, Student);

// 绑定其他方法到PrimaryStudent原型:
PrimaryStudent.prototype.getGrade = function () {
    return this.grade;
};

四、class继承 (ES6新增)

1️⃣ 定义
包含了构造函数constructor和定义在原型对象上的函数hello()(没有function关键字),
这样就避免了Student.prototype.hello = function () {...}这样分散的代码。

class Student {
    constructor(name) {
        this.name = name;
    }
    hello() {
        alert('Hello, ' + this.name + '!');
    }
}
//使用
var xiaoming = new Student('小明');
xiaoming.hello();

2️⃣ 实现继承
原型继承的中间对象,原型对象的构造函数等等都不需要考虑了,直接通过extends来实现

class PrimaryStudent extends Student {
    constructor(name, grade) {
        super(name); // 记得用super调用父类的构造方法!
        this.grade = grade;
    }
    myGrade() {
        alert('I am at grade ' + this.grade);
    }
}
  1. 子类的构造函数可能会多参数,相同参数通过super(name)来调用父类的构造函数,否则父类的name属性无法正常初始化。
  2. 子类已经自动获得了父类的hello方法,又定义了新的myGrade方法。

3️⃣ 关于

ES6引入的class和原有的JavaScript原型继承有什么区别呢?
实际上没有任何区别,class的作用就是让JavaScript引擎去实现原来需要我们自己编写的原型链代码。简而言之,用class的好处就是极大地简化了原型链代码。

class这么好用,能不能现在就用上?
不是所有的主流浏览器都支持ES6的class。如果一定要现在就用上,就需要一个工具把class代码转换为传统的prototype代码,可以试试Babel这个工具。

当虚拟机无法Active Directory域控制器连接时,我们可以按照以下步骤解决问题。 首先,我们需要确保虚拟机Active Directory域控制器在同一个网络中。我们可以检查网络设置,确保虚拟机的网络配置正确,并且的网络兼容。 其次,我们需要验证虚拟机的网络配置是否Active Directory域控制器的网络配置相匹配。确保虚拟机的IP地址、子网掩码、网关以及DNS服务器设置正确,这些设置非常重要以保证网络连接顺畅。 另外,我们还需要检查虚拟机的DNS配置是否正确。Active Directory域控制器在网络中扮演了DNS服务器的角色,我们需要将虚拟机的DNS服务器设置为Active Directory域控制器的IP地址,这样虚拟机才能正确地Active Directory域控制器通信。 如果以上步骤都没有解决问题,我们可以尝试重新加入。首先,我们需要将虚拟机从移出,然后重新加入。重新加入时需要提供正确的凭据,确保虚拟机Active Directory域控制器建立连接并成功加入。 最后,如果问题仍然存在,我们可能需要检查Active Directory域控制器的状态。确保Active Directory域控制器正常运行,并且可以处理来自虚拟机的请求。 总的来说,当虚拟机无法Active Directory域控制器连接时,我们需要检查网络设置、DNS配置,重新加入以及确保Active Directory域控制器正常工作。同时,也要确保虚拟机和Active Directory域控制器之间的通信正常、稳定。
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