适配器模式

本文介绍了适配器模式的基本概念及其实现方式,包括对象适配器和类适配器的区别,并对比了适配器模式与装饰者模式的不同之处。

个人笔记,不要被误导。

适配器模式:将一个类(被适配者)的接口转换成客户期望的另一个接口(目标)。适配器让原本不兼容的类可以合作无间。

public class ClockWork {
    public void screwClockWork(){};
    public void releaseClockWork(){};
}

public interface ElectricalAppliance {
    public void on();
    public void off();
}

public class Adapter implements ElectricalAppliance {//将发条伪装成电器
    ClockWork clockWork;//组合,必须有对象
    public Adapter(ClockWork clockWork){//组合的对象(被适配者)在构造函数传入
        this.clockWork = clockWork;
    }
    @Override
    public void on() {
        clockWork.screwClockWork();
    }

    @Override
    public void off() {
        clockWork.releaseClockWork();
    }
}
public void adapterPattern(){
        ClockWork clockWork = new ClockWork();
        ElectricalAppliance electricalAppliance = new Adapter(clockWork);//适配器对象把ClockWork对象嵌进去,把它伪装成ElectricalAppliance对象。客户无需关注这些。客户不知道被适配者ClockWork,解耦
        electricalAppliance.on();
    }


这是一个对象适配器,可以产生一个适配器对象,用的是实现、组合的方式。不仅可以适配该类,还可以适配该类的子类(比如ClockWork一个子类SmallClockWork)。还有一种叫类适配器,直接继承被适配者和目标(java做不到,不能同时继承两个类),变成一个适配器类。


适配器模式和装饰者模式异同:

同:两者都是用组合的方式。

异:

装饰者模式是扩展它们包装的对象的行为或责任;适配器模式是转换接口(意图不同)。

装饰者模式要让若干类实现一个共同大接口。

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