2.1 面向对象设计思想

本文深入探讨多线程环境下卖电影票的经典案例,通过继承Thread类和实现Runnable接口的方式展示并发问题。分析了线程安全问题的原因,并通过synchronized和ReentrantLock解决同步问题,确保原子性、可见性和有序性。同时,讨论了volatile关键字的作用以及锁和同步的优缺点。最后,对比了synchronized与ReentrantLock以及AtomicInteger等在性能和使用场景上的差异。

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2.1 面向对象设计思想

目录介绍
  • 01.面向对象编程
    • 1.1 基础概念
    • 1.2 编程语言划分
    • 1.3 面向对象分析和设计
    • 1.4 UML介绍说明
  • 02.面向对象思想
    • 2.1 背景介绍说明
    • 2.2 演变过程分析
    • 2.3 面向对象思想特点
  • 03.面向对象和过程
    • 3.1 背景介绍说明
    • 3.2 思考几个问题
    • 3.3 一个案例分析
    • 3.4 案例分析总结
  • 04.一些常见的误区
    • 4.1 先看个案例
    • 4.2 滥用getter和setter方法
    • 4.3 滥用全局变量
    • 4.4 滥用全局方法
    • 4.5 思考一些问题
  • 05.OOP的一些优势
    • 5.1 四大特性简单说明
    • 5.2 应对复杂程序开发
    • 5.3 易复用&扩展&维护
    • 5.4 更加人性和智能

01.面向对象编程

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