动态规划系列 877.石子游戏

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 * 动态规划系列
 * 877.石子游戏
 * 亚历克斯和李用几堆石子在做游戏。偶数堆石子排成一行,每堆都有正整数颗石子 piles[i] 。
 *
 * 游戏以谁手中的石子最多来决出胜负。石子的总数是奇数,所以没有平局。
 *
 * 亚历克斯和李轮流进行,亚历克斯先开始。 每回合,玩家从行的开始或结束处取走整堆石头。 这种情况一直持续到没有更多的石子堆为止,此时手中石子最多的玩家获胜。
 *
 * 假设亚历克斯和李都发挥出最佳水平,当亚历克斯赢得比赛时返回 true ,当李赢得比赛时返回 false 。
 *
 *  
 *
 * 示例:
 *
 * 输入:[5,3,4,5]
 * 输出:true
 * 解释:
 * 亚历克斯先开始,只能拿前 5 颗或后 5 颗石子 。
 * 假设他取了前 5 颗,这一行就变成了 [3,4,5] 。
 * 如果李拿走前 3 颗,那么剩下的是 [4,5],亚历克斯拿走后 5 颗赢得 10 分。
 * 如果李拿走后 5 颗,那么剩下的是 [3,4],亚历克斯拿走后 4 颗赢得 9 分。
 * 这表明,取前 5 颗石子对亚历克斯来说是一个胜利的举动,所以我们返回 true 。
 *  
 *
 * 提示:
 *
 * 2 <= piles.length <= 500
 * piles.length 是偶数。
 * 1 <= piles[i] <= 500
 * sum(piles) 是奇数。
 *
 * 来源:力扣(LeetCode)
 * 链接:https://leetcode-cn.com/problems/stone-game
 * 著作权归领扣网络所有。商业转载请联系官方授权,非商业转载请注明出处。
 */
public class Number_877 {
    //首先每一步取最大值不一定是最优解 例如 [2,1,10,5]
    //而强行遍历的话 时间复杂度为O(2^N) 这题N可以取到500 基本上是超时了
    //考虑动态规划
    // 从pile.length长度的数组直接找结果是很难的 先考虑2个 3个的情况
    // dp[i][j]表示从i堆到j堆 max(亚力克斯-李)的值 ,那么d[i][i]=piles[i]
    // d[i][j]=max(piles[i]+d[i+1][j],d[i][j-1]+piles[j])
    // 最后取d[0][piles.length]即可
    public boolean stoneGame(int[] piles) {
        int len=piles.length;
        int[][] dp=new int[len][len];
        for (int i=0;i<len;i++){
            dp[i][i]=piles[i];
        }
        for (int d=1;d<len;d++){
            for (int i=0;i+d<len;i++){
                dp[i][i+d]=Math.max(piles[i]-dp[i+1][i+d],piles[i+d]-dp[i][i+d-1]);
            }
        }
        return dp[0][len-1]>0?true:false;
    }
    //根据测试结果 谁先手谁就赢
    public boolean stonGame2(int[] piles){
        return  true;
    }
}

1.动态规划

需要注意遍历顺序,dp数组对角线上取值为piles[i],然后根据间隔慢慢遍历,才能遍历出最终值

2.后来发现很奇妙的现象,就是这个比赛谁先手谁赢,因为都是按照最优决策执行

直接返回true也能AC..........

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