(五)适配器模式

一、概念

顾名思意,是用来对两个不同的接口进行适配的一种设计模式,将一个接口转换成需要的另一个接口。一般用于现有类的接口不满足需求的情况下,通过适配器继承或依赖已有对象实现想要的目标接口,解决现有运行项目的问题。

二、基本实现

如上图,在原有的基础上,要想在接口A、B之间进行转换,那么适配器只需要继承接口A,并引入变量类B,在实现的接口A函数中调用B的接口进行操作即可。看了几个其他的适配器实现例子,链接如下,实现方式均是这样。

https://www.runoob.com/design-pattern/adapter-pattern.html

三、适配器模式使用场景

1.在原有类的基础上,添加新的类,但接口不一致。2.通过接口转换,将一个类插入到另外一群类中。3.修改一个正常运行的系统的接口,可以考虑适配器模式。

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