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原创 Unity遇到的一些疑问以及思考
1 . 关于queue队列的应用场景 : 因为要写一个轮值器,就找有什么好的轮子,就看了队列相关的点,于是就有了以下疑惑: 1> 队列是啥? 我不关心啊 2> 队列的应用场景,这才是我想要知道的 : 说白了队列就是一个缓冲区,由于处理问题速度与生成问题的速度是不一致的,这就是需要一个缓冲区来消除双方差异的影响,不然就就会产生各种问题,如必须要处理的问题丢失,或者问题太多了,处理不过来造...
2019-07-19 16:44:05
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原创 用Java的Socket连接打印机过程中遇到的一些问题
这里写自定义目录标题欢迎使用Markdown编辑器新的改变功能快捷键合理的创建标题,有助于目录的生成如何改变文本的样式插入链接与图片如何插入一段漂亮的代码片生成一个适合你的列表创建一个表格设定内容居中、居左、居右SmartyPants创建一个自定义列表如何创建一个注脚注释也是必不可少的KaTeX数学公式新的甘特图功能,丰富你的文章UML 图表FLowchart流程图导出与导入导出导入 欢迎使用Ma...
2019-07-04 16:24:42
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空空如也
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