Netty之时间轮

本文介绍了Netty中时间轮的原理,它是一个高效的定时任务管理工具,利用环形结构和位运算实现任务的快速调度和取消。时间轮通过设置多个格子来表示不同时间段,每个格子存储待执行的任务,指针随着时间移动执行任务。时间轮的调度和取消操作具有O(1)的复杂度,平均执行效率高。Netty的实现包括重要的内部类如Worker、HashedWheelBucket和HashedWheelTimeout,这些组件协同工作以维护时间轮的高效运行。

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一个Hash Wheel Timer是一个环形结构,可以想象成时钟,分为很多格子,一个格子代表一段时间(越短Timer精度越高),并用一个List保存在该格子上到期的所有任务,同时一个指针随着时间流逝一格一格转动,并执行对应List中所有到期的任务。任务通过取模(实际是通过位运算)决定应该放入哪个格子。

假设一个格子是1秒,则整个wheel能表示的时间段为8s,假如当前指针指向2,此时需要调度一个3s后执行的任务,显然应该加入到(2+3=5)的方格中,指针再走3次就可以执行了;如果任务要在10s后执行,应该等指针走完一个round零2格再执行,因此应放入4,同时将round(1)保存到任务中。检查到期任务时应当只执行round为0的,格子上其他任务的round应减1。

schedule: O(1)
cancel : O(1)
expire : 最坏情况O(n),平均O(1) // 显然格子越多每个格子对应的List就越短,越接近O(1);最坏情况下所有的任务都在一个格子中,O(n)。

在这里插入图片描述

时间轮在 Netty(4.x)中的实现方式:

重要属性


    //内部负责添加任务, 累加tick, 执行任务等.
    private final Worker worker = new Worker();
    //负责创建Worker线程.
    private final Thread workerThread;

    //时间刻度之间的时长(默认100ms), 通俗的说, 就是多久tick++一次.
    //每 tick 一次的时间间隔, 每 tick 一次就会到达下一个槽位
    private final long tickDuration;

    //轮中的 slot 数
    int ticksPerWheel;

    //wheel数组元素, 负责存放HashedWheelTimeout链表.
    private final HashedWheelBucket[] wheel;

构造方法

 //轮(Round) :一轮的时长为 tickDuration * ticksPerWheel, 也就是转一圈的时长.
    public HashedWheelTimer(
            ThreadFactory threadFactory,
            long tickDuration, TimeUnit unit, int ticksPerWheel, boolean leakDetection,
            long maxPendingTimeouts) {

        if (threadFactory == null) {
            throw new NullPointerException("threadFactory");
        }
        if (unit == null) {
            throw new NullPointerException("unit");
        }
        if (tickDuration <= 0) {
            throw new IllegalArgumentException("tickDuration must be greater than 0: " + tickDuration);
        }
        if (ticksPerWheel <= 0) {
            throw new IllegalArgumentException("ticksPerWheel must be greater than 0: " + ticksPerWheel);
        }

        // Normalize ticksPerWheel to power of two and initialize the wheel.
        ////创建wheel数组, 和HashMap的entry数组长度类似, 为2的幂
        wheel = createWheel(ticksPerWheel);

        //用于计算任务存放wheel的索引
        //因为wheel长度为2的次方, 则, 如果长度为16(10000), mask就为15(1111)
        //那么, 通过    n & mask 就可以实现 类似于 n % mask, 而 & 更高效........
        mask = wheel.length - 1;

        // Convert tickDuration to nanos.
        ////tickDuration 不能大于 Long.MAX_VALUE / wheel.length, 也就是一轮的时间不能大于Long.MAX_VALUE 纳秒
        long duration = unit.toNanos(tickDuration);

        // Prevent overflow.
        // 校验是否存在溢出。
        // 即指针转动的时间间隔不能太长。
        // 太长导致tickDuration*wheel.length>Long.MAX_VALUE没法计算了
        if (duration >= Long.MAX_VALUE / wheel.length) {
            throw new IllegalArgumentException(String.format(
                    "tickDuration: %d (expected: 0 < tickDuration in nanos < %d",
                    tickDuration, Long.MAX_VALUE / wheel.length));
        }

        if (duration < MILLISECOND_NANOS) {
            if (logger.isWarnEnabled()) {
                logger.warn("Configured tickDuration %d smaller then %d, using 1ms.",
                            tickDuration, MILLISECOND_NANOS);
            }
            this.tickDuration = MILLISECOND_NANOS;
        } else {
            this.tickDuration = duration;
        }

        //创建worker线程
        workerThread = threadFactory.newThread(worker);

        // 这里默认是启动内存泄露检测:当HashedWheelTimer实例超过当前cpu可用核数*4的时候,将发出警告
        leak = leakDetection || !workerThread.isDaemon() ? leakDetector.track(this) : null;

        //最长的执行任务的时间
        this.maxPendingTimeouts = maxPendingTimeouts;

        //检测时间轮是否太多
        if (INSTANCE_COUNTER.incrementAndGet() > INSTANCE_COUNT_LIMIT &&
            WARNED_TOO_MANY_INSTANCES.compareAndSet(false, true)) {
            reportTooManyInstances();
        }
    }

看看启动的时候都做了些什么:

 ////启动Timer, 不需要显示调用, 调用 newTimeout 时, 会自动调用该方法
    public void start() {
        //初始为WORKER_STATE_INIT, cas修改为WORKER_STATE_STARTED, 并启动worker线程
        //状态流转
        //如果初始化过了,就启动worker
        //如果已经开始就跳过。如果关闭了会报错
        switch (WORKER_STATE_UPDATER.get(this)) {
            case WORKER_STATE_INIT:
                if (WORKER_STATE_UPDATER.compareAndSet(this, WORKER_STATE_INIT, WORKER_STATE_STARTED)) {
                    workerThread.start
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