关于operator new及placement new,和相关的delete重载

本文探讨了C++中自定义new和delete运算符的实现方法,包括placement new和数组new/delete等,并讨论了不同编译器下异常处理的区别。
class Fruit
{
   int no;
   double weight;
   char key;
public:
   void print() {   }
   virtual void process(){   }
};

class Apple: public Fruit
{
public:
     Apple():m_id(0)
     {
        cout<<"Apple default constructor,this="<<this<<" id="<<m_id<<endl;
     }
     Apple(int i):m_id(i)
     {
        cout<<"Apple constructor,this="<<this<<" id="<<m_id<<endl;
        throw bad();
     }
    ~ Apple()
    {
        cout<<"Apple destructor,this="<<this<<" id="<<m_id<<endl;
    }
    void *operator new(size_t size)
    {
        Apple* p=(Apple*)malloc(size);
        cout<<"operator new:"<<size<<endl;
        return p;
    }
    void *operator new[](size_t size)
    {
        Apple* p=(Apple*)malloc(size);
        cout<<"operator new[]:"<<size<<endl;
        return p;
    }
    void operator delete(void* v,size_t size)
    {
        cout<<"operator delete:"<<size<<endl;
        free(v);
    }
    void operator delete[](void* v,size_t size)
    {
        cout<<"operator delete[]:"<<size<<endl;
        free(v);
    }
    /////////////////////////
    void* operator new(size_t size,void *start)
    {
        return start;
    }
    void* operator new(size_t size,long extra)
    {
        return malloc(size+extra);
    }
    void* operator new(size_t size,long extra,char init)
    {
        return malloc(size+extra);
    }
    // void* operator new(long extra,char init)
    // {}

    void operator delete(void*,void*)
    {
        cout<<"operator delete(void*,void*)"<<endl;
    }
    void operator delete(void*,long)
    {
        cout<<"operator delete(void*,long)"<<endl;
    }
    void operator delete(void*,long,char)
    {
        cout<<"operator delete(void*,long,char)"<<endl;
    }
private:
    int m_id;
    long m_data;
    string m_str;
    int size;
    char type;
public:
   void save() {   }
   virtual void process(){   }
};

测试 operator new及operator placement new,还有相关的new[],delete,delete[]等,其中 palcement的delete是用来处理异常的,只有当构造函数抛出异常的时候才调用,并且不同编译器有可能处理不一样,gcc下是调用的,vc下是未调用的直接抛出了异常并终止了程序(未验证)

内容概要:本文系统介绍了算术优化算法(AOA)的基本原理、核心思想及Python实现方法,并通过图像分割的实际案例展示了其应用价值。AOA是一种基于种群的元启发式算法,其核心思想来源于四则运算,利用乘除运算进行全局勘探,加减运算进行局部开发,通过数学优化器加速函数(MOA)数学优化概率(MOP)动态控制搜索过程,在全局探索与局部开发之间实现平衡。文章详细解析了算法的初始化、勘探与开发阶段的更新策略,并提供了完整的Python代码实现,结合Rastrigin函数进行测试验证。进一步地,以Flask框架搭建前后端分离系统,将AOA应用于图像分割任务,展示了其在实际工程中的可行性与高效性。最后,通过收敛速度、寻优精度等指标评估算法性能,并提出自适应参数调整、模型优化并行计算等改进策略。; 适合人群:具备一定Python编程基础优化算法基础知识的高校学生、科研人员及工程技术人员,尤其适合从事人工智能、图像处理、智能优化等领域的从业者;; 使用场景及目标:①理解元启发式算法的设计思想与实现机制;②掌握AOA在函数优化、图像分割等实际问题中的建模与求解方法;③学习如何将优化算法集成到Web系统中实现工程化应用;④为算法性能评估与改进提供实践参考; 阅读建议:建议读者结合代码逐行调试,深入理解算法流程中MOA与MOP的作用机制,尝试在不同测试函数上运行算法以观察性能差异,并可进一步扩展图像分割模块,引入更复杂的预处理或后处理技术以提升分割效果。
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