会打麻将你就会区块链了

                                      中国麻将:世界上最早的区块链项目

最近区块链这个玩意又被市场搞的很是火热,相信大部分人都不太清楚这玩意到底是怎么样的一个概念,它来了,它来了,它到底是啥~  国家都开始发文支持了,下面是一个通俗易懂的例子:中国麻将。


      甲首先发起一个申请,我要打麻将,组建一个麻将局,这就相当于创建一个区块,这个区块会被广播给乙、丙、丁、A、B、C、D……

在打麻将的过程中,上述四个人不断的 摸牌、打牌,这个可以理解成挖矿,通过什么来挖矿?麻将机就可以理解成矿机,这四个人就是所谓的矿工,这四个矿工从144个麻将中碰撞出任一正确的牌就能胡牌,我们可以将这144个麻将理解成一连串的哈希值(数字),胡牌的过程就叫算力,直到胡牌,意味着碰撞出了正确的哈希值,可以获得奖励,每人给丙支付相应的筹码,放在区块链中这个奖励就是比特币或者其他虚拟币。

为什么其他三个人都会主动给丙奖励呢?那是因为这些人都自动达成了一个共识,丙确实赢了,大家都记录了这笔账,包括坐在旁边买马或者围观的家属看客们,想抵赖是不行的,不然以后传出去这人品不行,就没人再和他一起玩儿了,毕竟圈子还是很重要的。

      细究一下,在大家达成共识时,我们看不到任何中介或者第三方出来评判丙赢了,大家给丙的奖励也不需要通过第三方转交给丙,都是直接点对点交易,这一过程就是去中心化,牌友们(矿工)各自记录了第一局的战绩,丙大胡自摸十三幺,乙杠了甲东风,记录完成后就生成了一个完整的区块,但要记住,这才只是第一局,在整个区块链上,这才仅仅是一个节点,开头说的8局打完,也就是8个节点(区块),8个区块连接在一起就形成了一个完整账本,这就是区块链。因为这个账本每人都有一个,所以就是分布式账本,目的就是为了防止有人篡改记录,打到最后,谁输谁赢一目了然。

### 如何在 Docker 容器中运行麻将游戏 为了实现在 Docker 容器内运行麻将游戏的目标,可以借鉴已有的经验来构建适合的解决方案。通常情况下,在容器化环境中部署应用程序涉及几个关键步骤。 #### 准备工作 首先需要找到一个合适的麻将游戏程序源码或者预编译版本,并确认该游戏能够在Linux环境下正常执行。如果该软件是以Java编写,则可考虑基于官方提供的`openjdk`镜像创建自定义Dockerfile[^2]。 #### 创建定制化的 Dockerfile 文件 假设已经获取到了所需的麻将游戏二进制文件或项目代码,下面是一个简单的例子展示如何制作对应的Dockerfile: ```dockerfile FROM openjdk:17-alpine # 基础镜像选用轻量级Alpine Linux加上OpenJDK环境 WORKDIR /app # 设置工作目录为/app COPY . /app # 将当前目录下的所有内容复制到容器内的/app下 RUN chmod +x start.sh # 给予启动脚本权限 CMD ["./start.sh"] # 默认命令用于启动服务 ``` 这里假定有一个名为 `start.sh` 的shell脚本来负责实际的游戏启动逻辑。 #### 构建并测试本地镜像 完成上述配置之后就可以通过如下指令来进行初步验证了: ```bash docker build -t mahjong-game . docker run --rm -it mahjong-game ``` 这会尝试根据刚刚准备好的Dockerfile去构建一个新的镜像(`mahjong-game`),并且立即启动临时实例以便观察其行为表现。 #### 解决潜在的语言编码问题 考虑到部分游戏中可能存在汉字字符集的支持需求,建议按照最佳实践设置正确的区域选项以防止可能出现的乱码现象[^4]: ```bash docker run -dit \ -p 主机端口:容器内部监听端口 \ --name=麻将游戏容器名称 \ -e LANG=zh_CN.UTF-8 \ # 设定语言环境变量为中国大陆标准UTF-8编码方式 自己构建成功的镜像标签名 \ /bin/bash # 或者指定其他初始化进程 ``` 以上操作能够帮助确保即使是在非中文操作系统之上也能正确显示游戏中涉及到的文字信息。 #### 使用 Compose 编排多服务架构(如有必要) 对于更复杂的应用场景——例如当麻将游戏依赖于数据库或者其他外部资源时,可以通过编写`docker-compose.yml`文件简化管理过程[^3]。不过就单纯玩麻将而言,单个独立的服务应该足以满足基本需求。
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