第五篇B 4*4键盘程序改良---释放动作

本文介绍了4*4键盘程序的改进,重点在于释放动作的处理。程序在按键按下时显示按下码,释放后则显示释放码,并可通过P2.7按钮清除。虽然在竞赛场景下未使用防抖技术,但建议通过每10ms调用key_44()函数来解决抖动问题,实现方法是在状态跳转后添加return语句。

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第五篇B 4*4键盘程序改良—释放动作

这一篇不是为辅导写的。
先看效果:
1、键盘按下期间:P0显示按下码
在这里插入图片描述
2、键盘释放后:P3显示释放码,可以按P2.7按钮清除。
在这里插入图片描述
3、源代码:

/*
//李枝蔚 西峰职业中专 lzwhjx@163.com
//4*4键盘子程序
//功能:键盘按下期间,key_down中保留键值,键盘释放后 key_rls保持键值直到手动清零或有按键按下。
			key_clr()用于清零键码;如果按键释放数据处理过后不需要键码,则清零。
*/
#include <reg51.h>

#define uchar unsigned char  //无符号字符型

#define key_port P1			//键盘端口
#define key_clr() key_cod=0xff;		//宏定义
sbit butt =P2^7;					//用于模拟操作   按下时键码清零。
uchar key_prs=0xff,key_rls=0xff,key_cod=0xff;				//全局变量,存储按下码和释放码,可外部清零。

void key_44()
	{
   
		static uchar key_stau=1; 				//键盘状态标志,1表示没有按下,2表示按下。
		//static uchar 			//键码
		uchar i;
		uchar code key_code_tab[]=
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