23种设计模式

本文介绍了软件工程中常用的设计模式,包括创建型、结构型及行为型三大类。创建型模式如单例、工厂方法等帮助解决对象创建的问题;结构型模式如适配器、桥接模式则关注于组合及配置类;行为型模式如模板方法、观察者模式用于定义对象间的职责分配。

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创建型

  1. Factory Method(工厂方法)

  2. Abstract Factory(抽象工厂)

  3. Builder(建造者)

  4. Prototype(原型)

  5. Singleton(单例)

结构型

  1. Adapter Class/Object(适配器)

  2. Bridge(桥接)

  3. Composite(组合)

  4. Decorator(装饰)

  5. Facade(外观)

  6. Flyweight(享元)

  7. Proxy(代理)

行为型

  1. Interpreter(解释器)

  2. Template Method(模板方法)

  3. Chain of Responsibility(责任链)

  4. Command(命令)

  5. Iterator(迭代器)

  6. Mediator(中介者)

  7. Memento(备忘录)

  8. Observer(观察者)

  9. State(状态)

  10. Strategy(策略)

  11. Visitor(访问者)

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