帧动画


帧动画  一帧一帧的实现,联系起来就是动漫,多用于游戏,手机桌面的大部分图片都是用的补间动画,需要设置显示一个帧的时间

首先建立drawable文件夹,在里面创建fragm的xml文件,如下设置

 <!-- 配置文件中定义帧动画的执行过程
        每隔多久换什么图片  -->
    <item  android:duration="150"  android:drawable="@drawable/p1"/>
    <item  android:duration="150"  android:drawable="@drawable/p2"/>
    <item  android:duration="150"  android:drawable="@drawable/p3"/>
    <item  android:duration="150"  android:drawable="@drawable/p4"/>
    <item  android:duration="150"  android:drawable="@drawable/p5"/>
    <item  android:duration="150"  android:drawable="@drawable/p6"/>

在activity的代码,在textview中显示图片


  private void setViews() {

        textView = (TextView) findViewById(R.id.textView);
    }

    public void doClick(View view){
        switch (view.getId()) {
        case R.id.button1:
            startFrameAnimation();
            break;
        }
    }

    //启动帧动画
    private void startFrameAnimation() {
        //配置文件方式
        AnimationDrawable ad=(AnimationDrawable)
                textView.getBackground();
        //使用代码给animationDrawable添加帧
        ad.addFrame(getResources().getDrawable(R.drawable.p6), 150);
        ad.addFrame(getResources().getDrawable(R.drawable.p5), 150);
        ad.addFrame(getResources().getDrawable(R.drawable.p4), 150);
        ad.addFrame(getResources().getDrawable(R.drawable.p3), 150);
        ad.addFrame(getResources().getDrawable(R.drawable.p2), 150);
        ad.addFrame(getResources().getDrawable(R.drawable.p1), 150);
        //动起来
        ad.start();
    }


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