原连接:竞赛考级题库--202403 CCF-GESP编程能力等级认证Scratch二级真题 - Scratch
1. 编程题
小杨买书
【题目描述】 默认小猫角色和白色背景。 小杨同学积攒了一部分零用钱想要用来购买书籍,已知一本书的单价是 13 元, 请根据小杨零用钱的金额,编写程序计算最多可以购买多少本书,还剩多少零用钱。 【输入描述】 新建变量“m”表示小杨拥有的零用钱数(0<m<200)。 如下图所示:
【输出描述】 新建变量“b”和“r”,分别表示购买图书的本书和剩余的零用钱数。 如下图所示:
【输入样例】 m = 100 【输出样例】 b = 7 r = 9 【输入样例】 m = 199 【输出样例】 b = 15 r = 4 注意事项: 1. 变量名的拼写(包括大小写)要和题目完全一致。 2. 输入变量直接赋值即可,无需使用“询问并等待”积木块。 3. 输出结果存放在对应变量中即可,无需使用“说…”或“说…,2 秒”积木块。
答案:
参考程序:
分析:
2. 编程题
找因数
【题目描述】 默认小猫角色和白色背景。 小杨最近刚刚学习了因数的概念,具体来说,如果一个正整数 a 可以被另一个 正整数 b 整除,那么我们就说 b 是 a 的因数,例如 6 可以被 1、2、3、6 整除, 则 1、2、3、6 都是 6 的因数。 请你帮忙写一个程序,计算正整数 a 有多少个因数,存入变量 result 中。 【输入描述】 新建变量 a,用于存储计算因数个数的变量 a ≤ 1,000。 如下图所示:
【输出描述】 新建变量“result”,用于存储 a 的因数个数。 如下图所示:
【输入样例】 a = 6 【输出样例】 result = 4 【输入样例】 a = 1 【输出样例】 result = 1 注意事项: 1. 变量名的拼写(包括大小写)要和题目完全一致。 2. 输入变量直接赋值即可,无需使用“询问并等待”积木块。 3. 输出结果存放在对应变量中即可,无需使用“说…”或“说…,2 秒”积木块。
答案:
参考程序:
分析:
3. 单选题
默认小猫角色,执行下面程序,小猫不可能说的是?( )
A
4
B
7
C
10
D
13
答案:D
分析:
4. 单选题
默认小猫角色,运行下列程序后,小猫说出的值是? ( )
A
16
B
17
C
18
D
19
答案:A
分析:
5. 单选题
默认小猫角色,按下 3 次空格键后,舞台上最多会看到多少只小猫?( )
A
3
B
4
C
6
D
8
答案:D
分析:
6. 单选题
下列流程图的输出结果是?( )
A
优秀
B
良好
C
不及格
D
没有输出
答案:B
分析:
7. 单选题
小杨的父母最近刚刚给他买了一块华为手表,他说手表上跑的是鸿蒙,这个鸿蒙是?( )。
A
小程序
B
计时器
C
操作系统
D
神话人物
答案:C
分析:
8. 单选题
下列关于变量的说法,正确的是?( )
A
若要显示或隐藏变量,需要在程序运行之前设置好,程序一旦运行则无法修改变量的显示或隐藏状态。
B
为新建的变量命名时,不区分大小写,例如变量 Y 和 y 是同一个变量。
C
变量可以使用中文名。
D
变量不可以存入小数,只能存入整数。
答案:C
分析:
9. 单选题
执行下面程序,可以让舞台上出现五颜六色气球的是?( )
A
B
C
D
答案:B
分析:
10. 单选题
小杨从家到学校有三条路可走,从学校到科技馆有四条路可走,小杨从家到科技馆有几种走法?( )
A
B
C
D
答案:A
分析:
11. 单选题
默认小猫角色,执行下列程序,小猫说出的值是?( )
A
5
B
6
C
7
D
8
答案:C
分析:
12. 判断题
默认小猫角色,执行左边程序,可绘制出右边的图形。( )
A
正确
B
错误
答案:正确
分析:
13. 判断题
默认小猫角色,执行下面程序,哪个选项的结果可能是 53?( )
A
B
答案:错误
分析:
14. 判断题
小杨今年春节回奶奶家了,奶奶家的数字电视要设置 ip 地址并接入到 WIFI 盒子才能收看节目,那这个 WIFI 盒子具有路由器的功能。( )
A
正确
B
错误
答案:正确
分析:
15. 判断题
克隆体可以利用“当作为克隆体启动时”进行各种编程,图章则没有这个功能。( )
A
正确
B
错误
答案:正确
分析:
16. 判断题
默认小猫角色,执行下列程序后,变量 result 的值为 5050。( )
A
正确
B
错误
答案:错误
分析:
17. 判断题
默认小猫角色,执行下列程序后,小猫会围绕舞台不停的顺时针运动。 ( )
A
正确
B
错误
答案:错误
分析:
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