
设计模式
摸鱼小助手03
这个作者很懒,什么都没留下…
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简单工厂模式
业务的封装:让业务逻辑和界面逻辑分开,让他们之间的耦合度下降,只有分离开,才能达到容易维护或扩展。 简单工厂模式:用一个单独的类来做创建实例的过程,这就是工厂。 以简单的计算器为例,介绍简单工厂模式。 创建一个Operation类 public class Operation { private double numA; private double numB; public原创 2017-06-01 22:25:55 · 280 阅读 · 0 评论 -
常用的设计模式-适配器模式
适配器模式: 将一个类的接口转换成符合客户希望的另外一个接口。 java是单继承,因此在java中,对象适配器比较常用。 存在的角色为: 1、目标接口target 2、需要适配的类adaptee 3、被适配的类adapter 目标接口类 interface target { void write(); }需要适配的类adaptee class adatee { public原创 2017-05-25 18:25:33 · 369 阅读 · 0 评论 -
UML类图
最近在学习设计模式,经常需要看UML类图,因此就总结一下UML类图的各符号含义。 部分摘自:《大话设计模式》和 http://www.cnblogs.com/zxj159/p/3399654.html http://www.cnblogs.com/xianhaiyuan/p/5328511.html 1、继承和实现接口 继承为:空心三角形+实线 实现接口为:空心三角形+原创 2017-06-08 17:46:36 · 275 阅读 · 0 评论 -
java中常用的设计模式-单例模式
总结一下最近几天学的java设计模式 1、单例模式 保证一个类只有一个实例,并且提供一个访问它的全局的访问点。 public class Singleton { private Singleton(){} private static Singleton instance=null; public static Singleton getInstance(){ if(inst原创 2017-03-16 21:12:40 · 497 阅读 · 0 评论