Unity3D
WhiteJunior
这个作者很懒,什么都没留下…
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利用Unity实现一个简单的TCP通讯工具
在这样的一个简单的通讯工具中,首先要实现的是两个模块: 服务器端(server) 客户端(client) 其中server端,利用VS写一个控制台程序来实现。 client端则利用Unity3D软件来实现。 使用的语言都是C#。 1, Sever Server端主要有两个类,一个Program类为主类,Client类不是客户端,是专门处理用户端的发送信息的类。 在Progra...原创 2018-06-21 15:39:06 · 4082 阅读 · 1 评论 -
Shader和渲染管线
shader和渲染管线原创 2019-03-10 21:05:11 · 2253 阅读 · 0 评论
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