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转载 使用sfnttool精简ttf
一般ttf文件都挺大,但是游戏实际中用到的汉字却只有很少一部分。今天发现了一个很好用的工具,可以从文件中提交需要的字符,亲测有效。哈哈,只是为了备注下 详情参考:https://www.cnblogs.com/hzz-/p/8259299.html...
2018-11-09 11:37:11
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原创 查看apk包的SHA1码
最近老是被问要这个码,所以记录下方法:解压APK,在解压后的目录中使用cmd,keytool -printcert -file \META-INF\CERT.RSA
2018-10-12 13:52:27
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原创 mac搭建ipv6网络后连接不上网
以前正常搭建过一次,也正常的,后来在搭建就死活不行了,我也很无奈啊,流程都是一样的,这次又要弄IPV6的东西,然后。。。然后把网线重新拔掉在按照正常流程去搭建就可以了。。。感觉有时候挺莫名其妙的
2018-02-26 18:45:02
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原创 ios默认启动页导致游戏启动后分辨率为480*320
做ios项目的时候,遇到一个启动页分辨率的问题。我手机是7p,但是进游戏后,读取到的默认的分辨率却是480*320的,后来看了一下,原来项目有设置launch image source虽然有设置,但是也是创建后默认的,并没有拖到对应的尺寸上面去进入图片设置页面,需要按照对应的尺寸把图片拖拽上去,比如Retina4需要640 x 1136 pixels,则把D
2018-02-26 18:34:42
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原创 苹果审核遇到的坑(一):包含第三方支付代码
最近在过项目苹果审核,一连2次都被拒,反馈邮件如下Guideline 3.1.1 - In-App PurchaseWe noticed that your app contains a payment mechanism other than in-app purchase for digital content or to unlock features or functi
2017-12-05 15:42:35
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原创 mac下* daemon not running.starting it now on port 5037 * 问题解决
今天安卓打包安装的过程中遇到报错 * daemon not running.starting it now on port 5037 找了一下 发现都是window下的解决方案,而我自己是用mac。所以用的命令会不一样我自己试了试 是可以关闭这个占用窗口的进程的查看占用进程sudo lsof -i :5037COMMAND PID USER
2017-12-05 15:31:09
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原创 cocos2dx ios中横屏切换竖屏相册崩溃
做了3个月的项目,终于把安卓版本弄上线了,接下来就是苦逼的搞苹果版本。然而一开始就遇到一个问题,因为我们项目是横屏的,但是调用系统相册的时候,因为系统相册是竖屏的,直接就闪退了。报错信息:'Supported orientations has no common orientation with the application, and shouldAutorotate is returnin
2017-11-02 16:42:51
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原创 cocos2dx中uitext获得文本实际宽度
项目中做一个聊天泡泡,文本固定宽度,背景尺寸固定,但是要求是如果是单行的文本需要居中显示(需要文本往下移一点),多行的时候则上对齐。尝试了几种方式,效果都不好。后面看了看源码(我用的是uitext),发现里面有一个函数getAutoRenderSize(),设置文本后可以获取实际的单行显示尺寸。这下就好办了,初始化的时候记录文本的初始宽度。if (this.startWid
2017-09-29 11:58:02
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原创 cocos2dx 手机根据重力感应切换横屏
项目是横屏的,开始的时候设置为android:screenOrientation="landscape”,结果发现手机旋转时,屏幕并不会旋转。后来找了一下,发现这样设置android:screenOrientation="sensorLandscape”就可以解决了(根据重力感应切换横屏)。所以把相关的几个类型就记录下:Activity在屏幕当中显示的方向。属性值可以是下表中列出的
2017-09-27 16:56:16
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原创 cocos2dx安卓保持手机常亮
项目中需要手机保持常量,故记录下一个简单的方式安卓中在AppActivity.java中修改:常亮:getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_KEEP_SCREEN_ON, WindowManager.LayoutParams.FLAG_KEEP_SCREEN_ON);取消常亮:getWindow().
2017-09-21 16:06:06
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原创 cocos2dx中输入框输入限制数字
最近做斗牛的项目,需要处理一个输入框只能显示纯数字的文本,用的是cocos2dx自带的EditBox。虽然设置了输入属性为cc.EDITBOX_INPUT_MODE_NUMERIC,但是弹出的框中仍然可以切换输入’,.’之类的字符。虽然可以在delegate中重写editBoxEditingDidEnd函数,但是这已经是在输入结束时进行的检测。后来看了下可以重写editBoxTextChanged
2017-09-21 11:48:34
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空空如也
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