关于拷贝构造函数和为类重载“=”操作符

本文详细阐述了C++编程中对于类的构造函数、拷贝构造函数、赋值操作符及析构函数的定义规范。强调了在包含指针类型数据成员时显式定义这些函数的重要性。

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http://www.cnitblog.com/qiuyangzh/archive/2005/07/15/973.html

2.6.1 关于默认构造函数

规范级别:规则

规则描述:

为每一个类显式地定义默认构造函数。

理由:

确保类的编写者考虑在类对象初始化时,可能出现的各种情况。

举例:

class CMyClass

{

CMyClass();

...

};

2.6.2 关于拷贝构造函数

规范级别:规则

规则描述:

当类中包含指针类型的数据成员时,必须显式地定义拷贝构造函数。建议为每个类都显式地定义拷贝构造函数。

理由:

确保类的编写者考虑类对象在被拷贝时可能出现的各种情况。

举例:

class CMyClass

{

...

CMyClass(CMyClass& object);

...

};

2.6.3 为类重载“=”操作符

规范级别:规则

规则描述:

当类中包含指针类型的数据成员时,必须显式地重载“=”操作符。建议为每个类都显式地重载“=”操作符。

理由:

确保类的编写者考虑将一个该类对象赋值给另一个该类的对象时,可能出现的各种情况。

举例:

// 应该这样写代码

class CMyClass

{

...

operator = (const CMyClass& object);

...

  };

2.6.4 关于析构函数

规范级别:规则

规则描述:

为每一个类显式地定义析构函数。

理由:

确保类的编写者考虑类对象在析构时,可能出现的各种情况。

举例:

class CMyClass

{

...

~CMyClass (CMyClass& object);

...

};

 

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