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顧曲周郎
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Android多分辨率适配框架(2)— 原理剖析
版权声明:本文原创作者:谷哥的小弟 http://blog.youkuaiyun.com/lfdfhl 前言 在上一篇文章中我们先讨论了Andoid中常见的与度量有关的知识和技术;然后对于drawable的加载原理也做了一个完整分析。 在完成这些准备之后,就要直面我们的目标:一套UI图实现多分辨率的适配 思路 国庆的时候出去玩了一圈,回来之后我洗了一张女友的照转载 2018-01-05 14:50:08 · 302 阅读 · 0 评论 -
Android多分辨率适配框架(3)— 使用指南
版权声明:本文原创作者:谷哥的小弟 http://blog.youkuaiyun.com/lfdfhl 在上一篇文章中,我们分析了Android多分辨率适配框架的原理和代码实现。 在此,结合实例展示该框架的使用。 在展示的过程中,为了对照适配的效果,准备两部测试手机: 华为P7,分辨率为1920*1080,dpi为480 HTC T392,分辨率为800*480,dpi为240转载 2018-01-05 14:51:41 · 985 阅读 · 0 评论 -
Android多分辨率适配框架(1)— 核心基础
版权声明:本文原创作者:谷哥的小弟 http://blog.youkuaiyun.com/lfdfhl 前言 Android的源码公开策略丰富了手持设备的多样性,但随之而来的却是较为严重的”碎片化”——版本繁多、尺寸多样、功能定制。在Android项目开发中,软件工程师都会面临一个问题:如何适配多不同分辨率的设备? 许多人采用的是这样的方式:利用不同的dimens和drawable资转载 2018-01-05 14:47:38 · 287 阅读 · 0 评论