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原创 Unity3D游戏开发之通过预编译指令实现分平台编译(宏定义)

Unity的这一功能被命名为“依赖于平台的编译”。这包含了一些预编译处理指令,让你可以专门的针对不同的平台分开编译和执行一段代码。此外,你可以在编辑器下执行一些代码用于测试而不影响你编译到手机或者其他平台的代码。平台定义:Unity对您的脚本支持的平台定义有:UNITY_EDITOR用于执行UnityEditor模式下的脚本的定义.UNITY_STANDALONE_OSX用于编译和执行专门针对Mac OS的代码的平台定义.UNITY_DASHBOARD_WIDGET为创建Dashboard

2021-11-04 15:36:10 630

原创 Unity3D游戏开发之“Android SDK升级后不能打包问题”解决办法

在我升级到最新的Android SDK用Unity打包出现了一下错误:“Error building Player: Win32Exception: ApplicationName=‘C:/Android/adt-bundle-windows-x8664-20140702/sdk\tools\zipalign.exe’, CommandLine='4 …”大概意思就是打包的时候出现异常,这个异常是由于zipalign.exe这个东西引起的,然后我就跑到“sdk\tools\zipalign.exe”这个路

2021-11-04 15:33:02 4059

原创 Unity3D开发Android游戏(二)Hello world

在设置好开发环境后,我们开始编写一个最简单的程序,也就是hello world,并让它在手机上跑起来。1,建立项目(1)新建一个空项目。(2)新建一个2D背景,用于衬托UI(3)写HelloWorld.cs脚本文件,然后绑定到摄像机上。代码如下:1. using UnityEngine; 2. using System.Collections; 3. 4. public class HelloWorld : MonoBehaviour { 5. 6. // Use

2021-11-04 15:26:32 6231

原创 Unity3D开发Android游戏(一)搭建Unity安卓开发环境

1,下载安装Java的JDK:http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/index.html(JDK中,包含JRE)2,下载Android的SDK:http://developer.android.com (Android官网 推荐)http://www.newasp.net/soft/71058.html(包含IDE)下载页面里有32位和64位的版本可选。大家可以根据自己需要选择。我这里下载的是64位版本。下载完成后,是一

2021-11-04 15:02:51 2832

Magica Cloth 2-2.14.1

什么是MagicaCloth2★ MagicaCloth2是一个布料模拟系统,可以同时使用变换和网格。 有了这个资产,你可以在你的角色上摇摆任何东西! 它与Unity的DOTS(面向数据的技术栈)一起工作得很快。 它完全不影响渲染管道,也不需要任何特殊的着色器。 通过对之前的版本1.x进行改进,它变成了版本2。 系统优化将所有组件集成在一起,消除了繁琐的预构建(创建)按钮的需要。 还添加了新的碰撞特性,如边缘碰撞、backstop和自碰撞。 但是,它不兼容Ver1.x。 ★特点★ Unity DOTS(面向数据的技术栈)的快速布料模拟 适用于除了WebGL和VisionOS之外的所有平台 可用于变换和网格 实现2.5D的行为,结合2d一样的运动,同时保持物理上真实的运动 在所有的BuildRP/URP/HDRP渲染管道中可用 不需要专用的着色器 简单和直观的界面,快速设置 时间操纵如慢而止 基于点/边的碰撞 自我碰撞和相互碰撞 穿透力测量(以法线为后盾) 正态调整函数 完全支持运行时构建 支持均匀缩放 XYZ中只有一个轴支持负刻度 带有完整的源代码

2025-02-21

Dotween.unitypackage

Unity DoTween插件

2021-11-03

C# 消消乐游戏源码(Unity3d)

基于unity3d引擎的消消乐游戏

2021-11-04

unity工具类RSA加密和解密

unity工具类RSA加密和解密

2021-11-04

Unity通讯协议框架

通讯协议框架.unitypackage

2021-11-04

Unity摄像机分辨率自适应设计尺寸脚本

让Unity的主摄像机,根据实际的设计尺寸,缩放到最佳视角。 将脚本挂载到主摄像机上,并在参数面板中设置内容的设计尺寸即可。

2021-11-04

Unity.PureMVC.zip

PureMVC是一个轻量级框架,用于基于经典的“模型-视图-控制器”设计元模式创建应用程序

2021-11-03

NavMeshExample.zip

unity的Navigation寻路例子,完整的例子. 包含了所有的使用方法,跳跃,爬梯子,角色动作的切换

2021-11-03

空空如也

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