Jetpack Compose 深入探索系列六:Compose runtime 高级用例

Compose runtime vs Compose UI

在深入讨论之前,非常重要的一点是要区分 Compose UICompose runtimeCompose UIAndroid 的新 UI 工具包,具有 LayoutNodes 的树形结构,它们稍后在画布上绘制其内容。Compose runtime 提供底层机制和许多状态/组合相关的原语。

随着 Compose 编译器 支持完整的 Kotlin 平台谱系,现在可以在几乎任何地方(只要它运行Kotlin)使用 runtime来管理 UI 或任何其他树形结构。注意“其他树形结构”部分:Compose runtime 中几乎没有直接提到 UI(或Android)。虽然该运行时肯定是为了支持该用例而创建和优化的,但它仍然足够通用,可以构建任何类型的树结构。事实上,它在这方面与 React JS 非常相似,React JS 的主要用途是在 Web上创建 UI,但它在合成器或 3D 渲染器等领域找到了更广泛的用途。大多数自定义渲染器重用 React runtime 的核心功能,但在浏览器 DOM 的位置上提供自己的构建块。

在这里插入图片描述

从上图中可以看到 JetBrains 团队在多平台下的 UI 模块布局,虽然它现在还不完整,缺少 iOS 端的支持,但是 Compose iOS 目前已经在极地的开发当中,这一点我们可以从 Kotlin 官网的讨论帖子中得到证实(如你感兴趣,可以点击这里查看他们的讨论):

在这里插入图片描述

也就是说在未来 compose-jb 发布稳定版本之后,我们是一定可以获得对 Compose iOS 的支持,这一点是毋庸置疑的,现在只是时间问题。到那时,Compose 将成为历史上真正意义上的只使用一种语言(Kotlin)实现的支持多平台的开发框架,这将是革命性的。

总而言之,在 Compose 编译器Compose runtime 的支持基础之上,我们可以构建任何一种类似于 Compose UI 这样的客户端 UI 库,而在 Android 平台上使用的 compose-ui 依赖库只是 Compose 架构能够支持的多平台场景之一。

Composition

Composition 为所有可组合函数提供上下文。它提供了由 SlotTable 支持的“缓存”以及通过 Applier创建自定义树的接口。Recomposer 驱动 Composition,在某些相关内容(例如状态)发生更改时启动重新组合。正如文档所提到的,通常情况下,Composition 由框架本身为您构建,但猜猜怎么着? 我们可以自己来管理它。

在这里插入图片描述

要构建 Composition,您可以使用提供的工厂方法:

在这里插入图片描述

  • 父级 context 通常可以通过 rememberCompositionContext() 在任何组合函数中获得。或者,Recomposer 也实现了 CompositionContext,它也可以在 Android 上获取到,或者为你自己的需求单独创建。
  • 第二个参数是 Applier,决定如何创建和连接由 Composition 生成的树形结构。

有趣的事实:如果需要可组合函数的其他属性,你可以提供一个完全不执行任何操作的 Appler实例。即使没有节点,@Composable注解也可以为数据流转换或事件处理程序提供动力,这些处理程序可以像所有的组合一样对状态变化做出反应。只需要这样Applier<Nothing>,不要在那里使用ComposeNode !

接下来的其余部分将着重介绍如何在不使用

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

川峰

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值