
----------【软件工程】
宁静_致远76
这个作者很懒,什么都没留下…
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软件工程总结
软件工程是软件设计的灵魂,是我们前进的思想性指导。它使我们的设计有法可依,有章可循。软件工程主要分为两部分,一、开发技术,二软件工程管理。原创 2013-11-30 21:45:05 · 1619 阅读 · 15 评论 -
软件需求说明书----机房收费系统
1引言1.1编写目的此需求说明书主要是对机房收费系统做全面细致的用户需求分析,明确所要开发的软件应具有的功能、性能与界面,是系统分析人员及软件开发人员能清楚地了解用户的需求,并在此基础上进一步提出该要设计说明书和完成后续设计与开发工作。本说明书的预期读者为客户、业务或需求分析人员、测试人员、用户文档编写者、项目管理人员。1.2项目背景软件系统的名称:机房收费系统提出者:学校老师原创 2013-12-27 18:13:27 · 2698 阅读 · 32 评论 -
数据流图-----软考总结
地位:要说数据流图首先从系统的结构化分析方法说起,结构化分析方法是一种面向数据流的需求分析方法,其基本思想是“自顶向下逐层分解”。而数据流图是结构化分析方法中的一项重要的内容。 基础:简单的说数据流图是一种分析系统数据流程的图形工具,主要从逻辑上描述系统的功能,输入,输出和数据存储。原创 2014-10-13 21:26:27 · 3719 阅读 · 14 评论 -
用例图中的三种关系包含、扩展、泛化
用例图使用户 与开发人员交流的一种重要的方式,是对用户需求的一种描述。开发人员从用户的角度整体上理解系统的功能。 用例图主要有三种元素:参与者(Actor),用例,以及用例图中对象间到的关系。其中关系有包含、扩展是用例图中特有的,泛化在其他类图中同样存在。原创 2014-10-21 21:53:47 · 94124 阅读 · 22 评论 -
UML概述
1.面向对象技术一种程序设计方法是一种对现实世界中问题的抽象方式对面向对象建模技术的研究的主要成果就是统一建模语言uml 屏幕剪辑的捕获时间: 2014/1/20 11:24 机器语言-汇编语言-c语言1软件质量衡量指标1外部 1正确性 2、健壮性和可靠性 3、性能2、原创 2014-01-23 21:17:48 · 1713 阅读 · 33 评论 -
uml之概述总结
1、Uml概念 一种可视化的面向对象建模语言,描述了一个系统的静态结构和动态行为。用图形方式表现典型的面向对象系统的整个结构。从不同的角度为系统建模,并形成系统的不同视图。2、Uml的基本构造块 Uml的主要包括3种构造快(buildingblocks) 事物(things):构成模型图的一些基本图示符号,他们表示一些面向对象的基本概念原创 2014-02-09 11:13:34 · 1856 阅读 · 29 评论 -
uml之思维导图总结
建模是为了能够更好地理解正在开发的系统。 通过建模,要达到4个目的: (1)模型有助于按照实际情况或按照所需要的样式对系统进行可视化。 (2)模型能够规约系统的结构或行为。 (3)模型给出了指导构造系统的模板。 (4)模型对做出的决策进行文档化。原创 2014-02-09 11:40:23 · 4258 阅读 · 33 评论 -
系统流程图简介
系统流程图简介返回 IT考试网 系统流程图又叫事务流程图,是在计算机事务处理应用进行系统分析时常用的一种描述方法(另一个是数据流图),它描述了计算机事务处理中从数据输入开始到获得输出为止,各个处理工序的逻辑过程。在高级程序员下午试卷中,每年都有一道系统流程图的试题。一、系统流程图所用的基本元素符号: 输入单据转载 2014-01-03 11:24:42 · 3079 阅读 · 17 评论 -
项目开发计划——机房收费系统
项目开发计划目录1引言...11.1编写目的...11.2背景...11.3定义...11.4参考资料...12项目概述...22.1工作内容...22.3产品...22.3.1程序...22.3.2文件...22.3.3服务...32.3.4非移交产品...32.4验收标准...32.原创 2013-12-20 21:02:19 · 2403 阅读 · 28 评论 -
机房收费系统之 写文档总结
软件开发文档是软件开发使用和维护中的必备资料。它能提高软件开发的效率,保证软件的质量,而且在软件的使用过程中有指导,帮助,解惑的作用,尤其在维护工作中,文档是不可或缺的资料。详细介绍参见http://baike.so.com/doc/5027591.html 本次写文档时在机房收费系统做完之后写的,初次接触有很多欠缺,经过大约三周的时间已经结束,下面是画了一张图说明项目开发与文档的关原创 2014-01-19 20:01:39 · 1673 阅读 · 22 评论 -
类与类之间的关系--泛化,关联,依赖,实现
类,对象是面向对象的基础,类与类之间的关系是面向对象不可或缺的一部分。下面将从类的关系定义,UML中的符号表示,代码实现三方面介绍类与类之间的关系。 1、泛化(Generalization):也成为继承关系。指一个类(子类或者子接口)继承另外一个类(父类或者父接口)的功能。并可以增加自己的功能。在程序程序中用关键字xtends明确标识,在UML设计中用空三角和实线表示,从子类指向父类,或者子接口指向父接口。原创 2014-10-26 14:52:19 · 5081 阅读 · 21 评论 -
数据库设计说明书-机房收费系统
数据库设计说明书1引言1.1编写目的从该阶段开发正式进入软件的实际开发阶段,本阶段完成系统的大致设计并明确系统的数据结构与软件结构。在软件设计阶段主要是把一个软件需求转化为软件表示的过程,这种表示只是描绘出软件的总的概貌。本概要的目的是进一步细化软件设计阶段得的软件总体概貌,把它加工成在程序细节上非常接近于源程序的软件表示。1.2背景开发软件名称:机房收费系统项目任务提出者原创 2014-01-19 17:02:09 · 1967 阅读 · 20 评论 -
可行性分析报告-机房收费系统
1引言1.1编写目的是为了对问题进行研究,以最小的代价在最短的时间内确定问题是否可解 经过对此项目进行详细调查研究,初拟系统实现报告,对软件开发中将要面临的问题及其解决方案进行初步设计及合理安排。明确开发风险及其所带来的经济效益。本报告经审核后,交软件经理审查。1.2背景开发软件名称:机房收费系统项目任务提出者:米老师项目开发者:刘新阳用户:学生实现软件单原创 2013-12-14 12:22:26 · 2528 阅读 · 21 评论