
UML
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这个作者很懒,什么都没留下…
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Thinking in UML 学习笔记(一)——建立对象模型
一、面向对象的本质面向对象的本质是抽象,当系统达到了超越其处理能力的程度,我们可以抽象出我们能够处理的范围来提成抽象级别,这样就可以构建更大、更复杂的系统。现实世界和对象世界之间存在着一道沟壑,这道沟壑的名字叫抽象,抽象是面向对象的精髓所在,同时也是面向对象的困难所在。要跨越这道沟壑,我们需要解决一下问题:1、一种把现实世界映射到对象世界的方法。2、一种从对象世界描述现实世界的方法。3、一种验证对原创 2014-04-29 15:01:33 · 4485 阅读 · 0 评论 -
Thinking in UML 学习笔记(二)——UML核心视图之用例图
在UML中,需求模型又称为用例模型,它主要用于描述系统的功能性需求,即软件可以实现的功能,如登录、注册、入库、出库、查看库存报表、增加员工信息等。常规的用例建模一般包括两个组成部分:绘制用例图和编写用例文档。原创 2014-05-04 18:04:00 · 4501 阅读 · 0 评论 -
Thinking in UML 学习笔记(三)——UML核心视图之类图
类图的作用:用于展示系统中的类及其相互之间的关系。UML在解决面向对象的方法中对类理解为三个层次,分别是:概念层、说明层、实现层。在UML中,从开始的需求到最终设计类,类图也是围绕这三个层次的观点进行建模的。一、概念层类图在概念层上类图着重于对问题领域的概念化理解,而不是实现,因此类名称通常都是问题领域中实际事物的名称。网上购物主要由商品、订单、支付卡这几个关键类构成,这几个类的交互能够完成网上购原创 2014-05-05 10:08:11 · 5664 阅读 · 0 评论 -
Thinking in UML 学习笔记(四)——UML核心视图之活动图
在UML中活动图的本质就是流程图,它描述了为了完成某一个目标需要做的活动以及这些互动的执行顺序。UML中有两个层面的活动图,一种用于描述用例场景,另一种用于描述对象交互。活动图只是我们用来描述业务目标的达成过程并借此来发现对象的工具,它不是我们的分析目标,也不是编程的依据。建立活动图:一个登录过程的活动图如下:原创 2014-05-05 10:28:05 · 2981 阅读 · 0 评论