Java基础---Socket编程

SocketServerSocket类库位于java.net包中。ServerSocket用于服务器端,Socket是建立网络连接时使用的。不管是Socket还是ServerSocket,它们的工作都是通过SocketImpl类及其子类来完成的。

 

Java.net.Socket继承于java.lang.Object,有八个构造器,最频繁使用的三个方法:

Accept:用于产生“阻塞”,直到接受到一个连接,并且返回一个客户端的socket对象实例。

getInputStream获取网络连接输入,同时返回一个InputStream对象实例。

getOutputStream连接的另一端将得到输入,同时返回一个OutputStream对象实例。

 

getInputStreamgetOutputStream方法均会产生一个IOException,必须捕获,因为它们返回的流对象,通常都会被另一个流对象使用。

 

如何开发一个Server-Client模型的程序:

开发原理:

服务器,使用ServerSocket监听指定的端口,端口可以随意指定(1024以下端口通常属于保留端口,建议大于1024的端口),等待客户连接请求,客户连接后,会话产生;在完成会话后,关闭连接。

客户端,使用Socket对网络上某一个服务器的某一个端口发出连接请求,一旦连接成功,打开会话;会话完成后,关闭Socket。客户端不需要指定打开的端口,通常临时的、动态的分配一个1024 以上的端口。

建立服务器:

import java.net.*;

import java.io.*;

 

public class Server

{

private ServerSocket ss;

private Socket socket;

private BufferedReader in;

private PrintWriter out;

 

public Server()

{

try

{

ss = new ServerSocket(10000);

 

while (true)

{

socket = ss.accept();

in = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));

out = new PrintWriter(socket.getOutputStream(),true);

 

String line = in.readLine();

out.println("you input is :" + line);

out.close();

in.close();

socket.close();

}

ss.close();

}

catch (IOException e)

{}

}

 

public static void main(String[] args)

{

new Server();

}

}

   这个程序建立了一个服务器,它一直监听10000端口,等待用户连接。在建立连接后给客户端返回一段信息,然后结束会话。这个程序一次只能接受一个客户连接。

 

建立客户端:

import java.io.*;

import java.net.*;

 

public class Client

{

Socket socket;

BufferedReader in;

PrintWriter out;

 

public Client()

{

try

{

socket = new Socket("xxx.xxx.xxx.xxx", 10000);

in = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));

out = new PrintWriter(socket.getOutputStream(),true);

BufferedReader line = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));

 

out.println(line.readLine());

line.close();

out.close();

in.close();

socket.close();

}

catch (IOException e)

{}

}

 

public static void main(String[] args)

{

new Client();

}

}

   这个客户端连接到地址为xxx.xxx.xxx.xxx的服务器,端口为10000,并从键盘输入一行信息,发送到服务器,然后接受服务器的返回信息,最后结束会话。

 

第二步 多个客户同时连接

设计原理:

主程序监听一端口,等待客户接入;同时构造一个线程类,准备接管会话。当一个Socket会话产生后,将这个会话交给线程处理,然后主程序继续监听。运用Thread类或Runnable接口来实现是不错的办法。

 

实现消息共享:

import java.io.*;

import java.net.*;

 

public class Server extends ServerSocket

{

private static final int SERVER_PORT = 10000;

 

public Server() throws IOException

{

super(SERVER_PORT);

 

try

{

while (true)

{

Socket socket = accept();

new CreateServerThread(socket);

}

}

catch (IOException e)

{}

finally

{

close();

}

}

//--- CreateServerThread

class CreateServerThread extends Thread

{

private Socket client;

private BufferedReader in;

private PrintWriter out;

 

public CreateServerThread(Socket s) throws IOException

{

client = s;

 

in = new BufferedReader(new InputStreamReader(client.getInputStream(), "GB2312"));

out = new PrintWriter(client.getOutputStream(), true);

out.println("--- Welcome ---");

start();

}

 

public void run()

{

try

{

String line = in.readLine();

 

while (!line.equals("bye"))

{

String msg = createMessage(line);

out.println(msg);

line = in.readLine();

}

out.println("--- See you, bye! ---");

client.close();

}

catch (IOException e)

{}

}

 

private String createMessage(String line)

{

xxxxxxxxx;

}

}

 

public static void main(String[] args) throws IOException

{

new Server();

}

}

    这个程序监听10000端口,并将接入交给CreateServerThread线程运行。CreateServerThread线程接受输入,并将输入回应客户,直到客户输入"bye",线程结束。我们可以在createMessage方法中,对输入进行处理,并产生结果,然后把结果返回给客户。

 

第三步 实现信息共享:Socket上的实时交流

 

   网络的伟大之一也是信息共享,Server可以主动向所有Client广播消息,同时Client也可以向其它Client发布消息。下面看看如何开发一个可以实时传递消息的程序。

 

设计原理:

   服务器端接受客户端的连接请求,同时启动一个线程处理这个连接,线程不停的读取客户端输入,然后把输入加入队列中,等候处理。在线程启动的同时将线程加入队列中,以便在需要的时候定位和取出。


   {源码}

import java.io.*;

import java.net.*;

import java.util.*;

import java.lang.*;

 

public class Server extends ServerSocket

{

private static ArrayList User_List = new ArrayList();

private static ArrayList Threader = new ArrayList();

private static LinkedList Message_Array = new LinkedList();

private static int Thread_Counter = 0;

private static boolean isClear = true;

protected static final int SERVER_PORT = 10000;

protected FileOutputStream LOG_FILE = new FileOutputStream("d:/connect.log", true);

 

public Server() throws FileNotFoundException, IOException

{

super(SERVER_PORT);

new Broadcast();

 

//append connection log

Calendar now = Calendar.getInstance();

String str = "[" + now.getTime().toString() + "] Accepted a connection/015/012";

byte[] tmp = str.getBytes();

LOG_FILE.write(tmp);

 

try

{

while (true)

{

Socket socket = accept();

new CreateServerThread(socket);

}

}

finally

{

close();

}

}

 

public static void main(String[] args) throws IOException

{

new Server();

}

 

//--- Broadcast

class Broadcast extends Thread

{

public Broadcast()

{

start();

}

 

public void run()

{

while (true)

{

if (!isClear)

{

String tmp = (String)Message_Array.getFirst();

 

for (int i = 0; i < Threader.size(); i++)

{

CreateServerThread client = (CreateServerThread)Threader.get(i);

client.sendMessage(tmp);

}

 

Message_Array.removeFirst();

isClear = Message_Array.size() > 0 ? false : true;

}

}

}

}

 

//--- CreateServerThread

class CreateServerThread extends Thread

{

private Socket client;

private BufferedReader in;

private PrintWriter out;

private String Username;

 

public CreateServerThread(Socket s) throws IOException

{

client = s;

in = new BufferedReader(new InputStreamReader(client.getInputStream()));

out = new PrintWriter(client.getOutputStream(), true);

out.println("--- Welcome to this chatroom ---");

out.println("Input your nickname:");

start();

}

 

public void sendMessage(String msg)

{

out.println(msg);

}

 

public void run()

{

try

{

int flag = 0;

Thread_Counter++;

String line = in.readLine();

 

while (!line.equals("bye"))

{

if (line.equals("l"))

{

out.println(listOnlineUsers());

line = in.readLine();

continue;

}

 

if (flag++ == 0)

{

Username = line;

User_List.add(Username);

out.println(listOnlineUsers());

Threader.add(this);

pushMessage("[< " + Username + " come on in >]");

}

else

{

pushMessage("<" + Username + ">" + line);

}

 

line = in.readLine();

}

 

out.println("--- See you, bye! ---");

client.close();

}

catch (IOException e)

{}

finally

{

try

{

client.close();

}

catch (IOException e)

{}

 

Thread_Counter--;

Threader.remove(this);

User_List.remove(Username);

pushMessage("[< " + Username + " left>]");

}

}

 

 

private String listOnlineUsers()

{

String s ="-+- Online list -+-/015/012";

 

for (int i = 0; i < User_List.size(); i++)

{

s += "[" + User_List.get(i) + "]/015/012";

}

 

s += "-+---------------------+-";

return s;

}

 

private void pushMessage(String msg)

{

Message_Array.addLast(msg);

isClear = false;

}

}

}

这就是程序运行后,多用户登陆并且输入信息后的屏幕。实现了信息的实时广播。用户输入"l"就可以列出在线人员表。

(源码内容来源:http://tech.163.com/06/0410/09/2EBABUD20009159T_3.html

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