今天,不应该说是昨天了

程序之美与设计之道
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       我最近多多少少写了一些blog,但是一直没有写技术方面的东西.这和我当前做的东西的着重点有关,现在做程序已经不在像以前一样把技术难点作为项目的难点了.一个成功的项目,不止是应该完美地满足系统的需求.它应该表现出一种独特的艺术性.比如说各种设计模式,他们单独列出的时候是那么的不起眼,一旦使用到系统中去时,他们的作用是巨大的.这种作用包括正面作用和负面作用.没有一个模式是毫无代价的带来性能或者使用上的便利的.所以,系统设计注定是一个不挺地叠代的过程,使用设计模式不一定就是好的.我们要选择对得,不选贵的.这一点上,<软件的敏捷开发>的作者做的相当好,他在示例中居然都敢用臭名远扬的全局变量,而且还进行了讨论.仿佛在他的手中,设计模式根本就不存在.我觉得他在选择解决方法的时候,是真正的从需求出发的,将设计模式中的模式和平时使用的其他方法(无论好坏,其实方法无所谓好坏,他本身只是实现的一种手段而已)并列的进行显示./

         今天下午的时候在实验室正在郁闷,王波给我发短信,告诉我要来.这不,我就来火车站来等着接他了.这段时间写blog一直没有让宝宝知道.估计她知道以后会大怒的.只是想静静地写东西而已.忽忽.天亮不能去实验室了,要陪王波.等人的夜真长啊!

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Qwen-Image是阿里云通义千问团队于2025年8月发布的亿参数图像生成基础模型,其最大亮点是强大的复杂文本渲染和精确图像编辑能力,能够生成包含多行、段落级中英文文本的高保真图像

LVGL 部件鼠标点击无反应可能由多种原因导致,以下是一些常见的解决办法: ### 输入设备相关 - **确保输入设备正常工作**:要保证鼠标等输入设备能被系统正确识别,并且其驱动程序已正确安装。同的触摸屏可能需要同的驱动程序,开发者需要确保所用的硬件能够正常工作[^3]。 - **检查输入设备配置**:确认 LVGL 中输入设备的配置是否正确。以下是一个简单的输入设备初始化示例: ```c // 初始化输入设备驱动 lv_indev_drv_t indev_drv; lv_indev_drv_init(&indev_drv); indev_drv.type = LV_INDEV_TYPE_POINTER; indev_drv.read_cb = your_mouse_read_callback; // 自定义鼠标读取回调函数 lv_indev_t *mouse_indev = lv_indev_drv_register(&indev_drv); ``` ### 部件状态相关 - **检查部件是否被禁用**:部件可能被设置为禁用状态,从而无法响应点击事件。可以检查代码中是否有类似 `lv_obj_add_state(obj, LV_STATE_DISABLED);` 的语句,如果有,将其移除或修改。 - **检查部件是否被其他部件覆盖**:如果一个部件被其他部件完全覆盖,点击操作会被上层部件拦截。可以调整部件的位置和层级,确保目标部件在最上层。例如: ```c lv_obj_set_z_index(obj, LV_Z_INDEX_TOP); // 将部件置于最上层 ``` ### 事件回调相关 - **检查事件回调函数是否正确添加**:确保为部件正确添加了点击事件的回调函数。示例如下: ```c static void my_event_cb(lv_event_t * e) { lv_obj_t * obj = lv_event_get_target(e); // 处理点击事件 } lv_obj_t * obj = lv_obj_create(lv_scr_act()); lv_obj_add_event_cb(obj, my_event_cb, LV_EVENT_CLICKED, NULL); ``` - **检查回调函数是否存在逻辑错误**:如果回调函数内部存在错误,可能会导致部件看似无反应。可以在回调函数中添加调试信息,确认函数是否被调用。 ### 性能和内存相关 - **优化性能**:在实现复杂界面时,需要对性能进行优化。例如,减少必要的重绘,使用图像缓存等方法,提高界面的响应速度和流畅度。尽管 LVGL 是轻量级的,但在内存使用方面仍需谨慎,开发者需要合理管理内存,避免内存泄漏或溢出,特别是在资源受限的环境中[^3]。 ### 选项卡部件特殊情况 当使用选项卡部件(lv_tabview)时,若遇到选项部分按钮矩阵可选的情况,可查看 `lv_tabview_add_tab()` 源码。可能存在代码与设置 `LV_BTNMATRIX_CTRL_DISABLED` 冲突,可将 `lv_btnmatrix_set_btn_ctrl_all(tab_btns, LV_BTNMATRIX_CTRL_DISABLED);` 代码放在 `lv_tabview_add_tab()` 之后,以此尝试解决可点击问题[^3]。
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