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本文详细解析了C++中复杂声明语句的含义,如char(*(*x[3])())[5],并提供了针对BOOL、float、指针变量与零比较的if语句的标准答案与评分标准。此外,文章还探讨了32位C++程序sizeof运算符的使用,以及头文件的使用原则。最后,通过实例展示了内存管理在C++中的重要性和常见问题。

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1. char (*(*x[3])())[5]解释


解释 char (*(*x[3])())[5] 定义的含义

1)English Edition Explanation:

declare x as array 3 of pointer to function returning pointer to array 5 of char.

2)Chinese Edition Explanation:

x为三个元素的数组,数组元素类型为指针,指针指向一个函数,函数参数类型为空,

函数的返回值为指针,指针指向包含5个元素的char 数组。

总结:

这类复杂的声明,解读要根据运算符的优先级及其结合方向。

[],()的运算符都高于* ,结合方向都是自左到右的。

所以对于char (*(*x[3])())[5],分析步骤如下:

step1: (*x[3]) x是一个大小为3的数组,数组元素是指针

step2: (*x[3])() x是一个大小为3的数组,数组元素是指针,指针指向一个函数

step3:(*(*x[3])()) x是一个大小为3的数组,数组元素是指针,指针指向一个函数,该函数返回一个指针

step4:char(*(*x[3])())[5] x是一个大小为3的数组,数组元素是指针,指针指向一个函数,

该函数返回一个指针,这个指针指向一个大小为5的char数组


C++/C试题的答案与评分标准

 

一、请填写BOOL , float, 指针变量 与“零值”比较的 if 语句。(10分)

请写出 BOOL  flag 与“零值”比较的 if 语句。(3分)
标准答案:
    if ( flag )
    if ( !flag )

如下写法均属不良风格,不得分。
    if (flag == TRUE)  
    if (flag == 1 )    
    if (flag == FALSE)  
        if (flag == 0)      
请写出 float  x 与“零值”比较的 if 语句。(4分)
标准答案示例:
const float EPSINON = 0.00001;
if ((x >= - EPSINON) && (x <= EPSINON)

不可将浮点变量用“==”或“!=”与数字比较,应该设法转化成“>=”或“<=”此类形式。
  

如下是错误的写法,不得分。
    if (x == 0.0)  
    if (x != 0.0)      
    
请写出 char  *p 与“零值”比较的 if 语句。(3分)
标准答案:
    if (p == NULL)
    if (p != NULL)

如下写法均属不良风格,不得分。
    if (p == 0)
    if (p != 0)    
    if (p)  
        if (!)      

二、以下为Windows NT下的32位C++程序,请计算sizeof的值(10分)

       char  str[] = “Hello” ;
       char   *p = str ;
int     n = 10;
请计算
sizeof (str ) =  6   (2分)
        
sizeof ( p ) =   4   (2分)
          
sizeof ( n ) =   4   (2分)

void Func ( char str[100])
{
请计算
sizeof( str ) =   4     (2分)
}

void *p = malloc( 100 );
请计算
sizeof ( p ) =  4      (2分)

三、简答题(25分)


1、头文件中的 ifndef/define/endif 干什么用?(5分)
答:防止该头文件被重复引用。

2、#include  <filename.h>   和  #include  “filename.h” 有什么区别?(5分)
答:对于#include  <filename.h> ,编译器从标准库路径开始搜索 filename.h
    对于#include  “filename.h” ,编译器从用户的工作路径开始搜索 filename.h


3、const 有什么用途?(请至少说明两种)(5分)
答:(1)可以定义 const 常量
(2)const可以修饰函数的参数、返回值,甚至函数的定义体。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。


4、在C++ 程序中调用被 C编译器编译后的函数,为什么要加 extern “C”? (5分)
答:C++语言支持函数重载,C语言不支持函数重载。函数被C++编译后在库中的名字与C语言的不同。假设某个函数的原型为: void foo(int x, int y);
该函数被C编译器编译后在库中的名字为_foo,而C++编译器则会产生像_foo_int_int之类的名字。
C++提供了C连接交换指定符号extern“C”来解决名字匹配问题。

5、请简述以下两个for循环的优缺点(5分)


for (i=0; i<N; i++)
{
if (condition)
    DoSomething();
else
    DoOtherthing();
}
if (condition)
{
for (i=0; i<N; i++)
    DoSomething();
}
else
{
    for (i=0; i<N; i++)
    DoOtherthing();
}
优点:程序简洁

缺点:多执行了N-1次逻辑判断,并且打断了循环“流水线”作业,使得编译器不能对循环进行优化处理,降低了效率。
优点:循环的效率高

缺点:程序不简洁




四、有关内存的思考题(每小题5分,共20分)


void GetMemory(char *p)
{
p = (char *)malloc(100);
}
void Test(void)
{
char *str = NULL;
GetMemory(str);  
strcpy(str, "hello world");
printf(str);
}

请问运行Test函数会有什么样的结果?
答:程序崩溃。
因为GetMemory并不能传递动态内存,
Test函数中的 str一直都是 NULL。
strcpy(str, "hello world");将使程序崩溃。


char *GetMemory(void)
{  
char p[] = "hello world";
return p;
}
void Test(void)
{
char *str = NULL;
str = GetMemory();    
printf(str);
}

请问运行Test函数会有什么样的结果?
答:可能是乱码。
因为GetMemory返回的是指向“栈内存”的指针,该指针的地址不是 NULL,但其原现的内容已经被清除,新内容不可知。

void GetMemory2(char **p, int num)
{
*p = (char *)malloc(num);
}
void Test(void)
{
char *str = NULL;
GetMemory(&str, 100);
strcpy(str, "hello");  
printf(str);    
}
请问运行Test函数会有什么样的结果?
答:
(1)能够输出hello
(2)内存泄漏



void Test(void)
{
char *str = (char *) malloc(100);
    strcpy(str, “hello”);
    free(str);      
    if(str != NULL)
    {
      strcpy(str, “world”);
printf(str);
}
}
请问运行Test函数会有什么样的结果?
答:篡改动态内存区的内容,后果难以预料,非常危险。
因为free(str);之后,str成为野指针,
if(str != NULL)语句不起作用。


五、编写strcpy函数(10分)

已知strcpy函数的原型是
       char *strcpy(char *strDest, const char *strSrc);
       其中strDest是目的字符串,strSrc是源字符串。
(1)不调用C++/C的字符串库函数,请编写函数 strcpy
char *strcpy(char *strDest, const char *strSrc);
{
    assert((strDest!=NULL) && (strSrc !=NULL)); // 2分
    char *address = strDest;                   // 2分
    while( (*strDest++ = * strSrc++) != ‘\0’ )    // 2分
       NULL ;
    return address ;                          // 2分
}


(2)strcpy能把strSrc的内容复制到strDest,为什么还要char * 类型的返回值?
答:为了实现链式表达式。                                              // 2分
例如       int length = strlen( strcpy( strDest, “hello world”) );

六、编写类String的构造函数、析构函数和赋值函数(25分)

已知类String的原型为:
    class String
    {
      public:
        String(const char *str = NULL); // 普通构造函数
        String(const String &other);        // 拷贝构造函数
        ~ String(void);                     // 析构函数
        String & operate =(const String &other);    // 赋值函数
      private:
        char    *m_data;                // 用于保存字符串
    };
       请编写String的上述4个函数。
标准答案:

// String的析构函数
       String::~String(void)               // 3分
{
    delete [] m_data;                      
// 由于m_data是内部数据类型,也可以写成 delete m_data;
       }


       // String的普通构造函数            
       String::String(const char *str)      // 6分
{
    if(str==NULL)                          
    {
       m_data = new char[1];    // 若能加 NULL 判断则更好
       *m_data = ‘\0’;                      
    }                                          
    else
    {
       int length = strlen(str);          
       m_data = new char[length+1];  // 若能加 NULL 判断则更好      
       strcpy(m_data, str);                
    }
}  

// 拷贝构造函数
    String::String(const String &other)   // 3分
    {  
    int length = strlen(other.m_data);
    m_data = new char[length+1];      // 若能加 NULL 判断则更好    
    strcpy(m_data, other.m_data);        
}

// 赋值函数
    String & String::operate =(const String &other)    // 13分
    {  
       // (1) 检查自赋值                     // 4分
       if(this == &other)
           return *this;
    
// (2) 释放原有的内存资源            // 3分
       delete [] m_data;
      
       // (3)分配新的内存资源,并复制内容 // 3分
    int length = strlen(other.m_data);
    m_data = new char[length+1];         // 若能加 NULL 判断则更好
       strcpy(m_data, other.m_data);
      
       // (4)返回本对象的引用            // 3分
       return *this;
}  

 

 

 

 

 附上上机操作实录:

#include <iostream.h>
#include  "stdio.h"
#include "stdafx.h"
#include "stdlib.h"
#include "string.h"
//extern malloc;
// void main()
//{
// //片段1,字节大小
////char str[]="hello";//字符串包括一个空字符
////char *p=str;
////int n=10;
////cout<<sizeof(str)<<sizeof(p)<<sizeof(n)<<endl;//644
////cout<<sizeof(str)<<sizeof(*p)<<sizeof(n)<<endl;//614
////cout<<"*p:"<<sizeof(*p)<<endl;
//// cout<<"str[0]:"<<sizeof(str[0])<<endl;
////
//  }
//
//void main(char str[100])
//{
// 
// void *p = malloc(100);
////void *p1=new int(100);
////void *p2=new char(100);
////cout<<"str:"<<sizeof(str)<<endl;
////cout<<"p1:"<<sizeof(p1)<<endl;//4
////cout<<"p2:"<<sizeof(p2)<<endl;//4
// cout<<"p:"<<sizeof(p)<<endl;//4
// }

//void GetMemory(char *p)
//{
//// char *p;
//p = (char *)malloc(100);
//}
//void main(void)
//{
//char *str = NULL;
//GetMemory(str);  
//strcpy(str, "hello world");
////printf(str);
//cout<<str<<endl;//程序崩溃
//  }

//char *GetMemory(void)
//{  
//char p[] = "hello world";
//return p;
//}
//void main(void)
//{
//char *str = NULL;
//str = GetMemory();   
//printf(str);//乱码
//  }

//void GetMemory2(char **p, int num)
//{
//*p = (char *)malloc(num);
//}
//void main(void)
//{
//char *str = NULL;
//GetMemory2(&str, 100);
//strcpy(str, "hello");  
//printf(str);    //hello
//}
//

//void main(void)
//{
//char *str = (char *) malloc(100);
//    strcpy(str, "hello");
//    free(str);     
//    if(str != NULL)
//    {
//      strcpy(str, "world");
//printf(str);//word
//}
// }

   class String
    {
      public:
        String(const char *str = NULL); // 普通构造函数
        String(const String &other);        // 拷贝构造函数
        ~ String(void);                     // 析构函数
        String & operate (const String &other);    // 赋值函数
     // private:
   public:
//   protected:
        char    *m_data;                // 用于保存字符串
    };
   String::String(const char *str /* = NULL */){
 //   m_data=str;
        if(str==NULL)                         
    {
       m_data = new char[1];    // 若能加 NULL 判断则更好
       *m_data = '\0';                     
    }                                         
    else
    {
       int length = strlen(str);          
       m_data = new char[length+1];  // 若能加 NULL 判断则更好     
       strcpy(m_data, str);               
    }
//printf("constructor!");
cout<<"constructor!"<<endl;
   }
   String::~ String(){
   if (m_data!=NULL)
   {
    delete[] m_data;
   // m_data=null;
    cout<<"destroy!"<<endl;
   }
   }
   String::String(const String &other){
 //   m_data=other.m_data;
        int length = strlen(other.m_data);
    m_data = new char[length+1];      // 若能加 NULL 判断则更好   
    strcpy(m_data, other.m_data); 
   
 cout<<"copy constructor!"<<endl;
   }
       String & String::operate (const String &other)    // 13分
    {  
       // (1) 检查自赋值                     // 4分
       if(this == &other)
           return *this;
   
// (2) 释放原有的内存资源            // 3分
       delete [] m_data;
      
       // (3)分配新的内存资源,并复制内容 // 3分
    int length = strlen(other.m_data);
    m_data = new char[length+1];         // 若能加 NULL 判断则更好
       strcpy(m_data, other.m_data);
      
       // (4)返回本对象的引用            // 3分
       return *this;
  cout<<"set value!"<<endl;

 void main()
{char    *m_data1;  
 m_data1="helloword";
  String str;
 
   String str2(str);
 str.operate (m_data1);
  cout<<str.m_data<<endl;
//  cout<<str
}

constructor!
copy constructor!
constructor!
destroy!
helloword
destroy!
destroy!
Press any key to continue





////////////////////////

关于指针以及c基础的东东---讲的很是透彻。。。。。

http://www.doc88.com/p-748682123034.html




///////////////////////TCP-IP 三次握手协议







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