09面向对象基础—类与对象

博客围绕Java开发语言,介绍了对象和类的概念。现实中实体是对象,计算机里对象是对客观事物的抽象;而类是将具有相同属性和方法的对象抽象出来,用于描述对象特征,同时提到类定义时属性若无初值有默认值。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

一、对象

现实生活中,像一台华为电脑、一台手机、一个耳机这种看得见摸得着,真真正正存在的实,我们称这些实体为对象。计算机中对象是对客观事物的抽象

二、类

在现实生活中我们通常都说人以群分、物以类聚,这里就是把某些共同特征的人或物分为一类,比如人类与猫类、按国籍可以分为中国人、英国人等。在计算机中,类有两个核心:属性和方法,因此把具有相同的属性、具备相同的属性的一类对象抽象为类,使用类来描述这类对象的特征。

类与对象之间的关系
先有类,后有对象
类可以创建对象,一个类可以创建多个对象
对象是类的实例,类是对象的模版
类的定义
属性也称为成员变量、全局变量、字段。在类中可有可无
方法也称为函数。在类中也可有可无,只不过都没有的话无意义

语法为:
修饰符 class 类名{
   成员变量;
   成员方法;
}
属性
属性的位置:在类中且在方法外
属性的类型:基本数据类型、引用数据类型、自定义类型
属性的定义: 修饰符 数据类型 属性名

注意:属性如果没有赋初值,是有默认值的

//书类
public class Book {
	//属性
    private String name; //默认值为null
    private double price; //默认值为0.0
    private String author;
    //方法
    public void read(String name){
        System.out.println(name+"可以读");
    }
}
//主类
public class Test01 {
    public static void main(String[] args) {
    	//创建对象
        Book book = new Book();
        book.read();
    }
}
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值