基于JAVA的博网即时通讯软件的设计与实现(附:源码 论文 Sql文件)

本文介绍了一款基于Java的即时通讯软件设计与实现,利用Socket技术和多线程实现局域网内信息传递。软件采用Swing进行界面开发,具备用户注册登录、信息交流和文件传输等功能。选用MySQL作为数据库,确保数据的安全存储和高效处理。系统分为服务器端和客户端,实现了信息的双向传输。

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摘要

即时通讯软件即所谓的聊天工具,其主要用途是用于文字信息的传递与文件传输。使用eclipse作为即时通讯软件的开发工具,使用Socket建立通讯渠道,多线程实现多台计算机同时进行信息的传递,swing技术等进行实际开发相对比较合适。通过一些轻松的注册登录后,在局域网中即时聊天便可以成功进行。

关键字:即时通讯软件,局域网聊天,Java,Socket

开发背景

随着信息社会的快速发展,网络作为改变世界的最重要的因素。众多的企业纷纷使用局域网聊天来满足工作与交流高效、快速执行的需求。企业中使用内部局域网可以使内部信息交互的过程得以简化,从而达到提高工作效率的目的[1]。所以经上所述,公司内部使用即时通讯的方式在各台计算机之间进行交流已经是时代发展的趋势。

即时通讯软件即所谓的聊天工具,作为进行文字传输、文件传输的工具被使用在互联网的客户端上。从专业角度来介绍,即时通讯软件一般分为依赖于服务器的与依赖于P2P的[2]。

从现状来看,互联网上深受用户喜爱的即时通讯软件主要有以下几个:微信、QQ、YY、飞秋等等[5]。

开发意义

如今的社会是信息社会,正是因为用户大量的需求促进了即时通讯的开发,信息快速的传递越来越受到重视同时使得互联网技术越来越成熟,在其中即时通讯软件承担了相当一部分的作用,在这些软件中,一些优秀且易用的聊天工具被各位用户所喜爱[3]。在中国,腾讯QQ无疑取得了极大的成功,简单易用,功能齐全,在满足用户基本需求的同时为各位用户提供其它使人称心的功能。即时通讯软件之所以能够取得成功,正是因为其适应了时代,符合了信息时代用户的需求,它不仅可以提供全面,大量信息给用户,同时也可以使用户的生活更加的精彩,成功满足了自身商业利益的获取也构建了人们和谐便利的生活。

Socket是即时通讯系统实现的核心技术,可以通过端口设置与IP地址来构建通讯的桥梁,以便各类信息的发送与接收。在这个软件中可以与陌生用户或者你已加入用户列表中的用户进行信息的传递来完成基本的交流,系统在后续中是会继续进行功能的完善与拓展,来实现文件传输,语音传输等各种方式来加强用户的体验,为用户带来极大的便利。

系统流程图

服务器端原理图如图

系统功能结构

该即时通讯系统是有两部分组成,服务器端可以通过启动来监听客户端信息的传递与执行各种对

本聊天系统采用客户机/服务器(C/S)地模式来设计,是一个3层地C/S结构:数据库服务器→应用程序服务器端→应用程序客户端,其分层结构如下图所示。系统采用C/S结构,可以将任务合理分配到客户机端和服务器端,从而降低了系统的通讯开销。 1. 客户层 客户层也叫应用表示层,是应用程序地客户接口部分。给聊天工具设计一个客户层具用很多优点,这是因为客户层担负着用户应用间地对话功能。它用于检查用户的输入数据,显示应用的输出数据。为了使用户能直观的进行操作,客户层需要使用接口。若聊天用户变更,系统只需改写显示控制和数据检查程序即可,而不影响其他两层。数据检查的内容限于数据的形式和值得范围,不包括有关业务的处理逻辑。 2. 服务层 服务层又叫功能层,相当于应用的本体,他是讲具体的业务出路逻辑编入程序中。例如,用户需要检索数据,系统没法将有关检索要求的信息一次性的传送给功能层:而用户登陆后,聊天登录信息是由功能层处理过的检索结果数据,他也是一次性传送给表示层的。在应用设计中,不许避免在表示层和功能层之间进行多次的数据交换,这就需要尽可能进行一次性的业务处理,达到优化整体设计的目的。 3. 数据层 数据层就是DBMS,本聊天工具使用了Microsoft公司的SQL Server2000能迅速执行大量的更新和检索,因此,从功能层传送到数据层的“要求”一般都使用SQL语言
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