
Design Patterns
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这个作者很懒,什么都没留下…
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关于23种设计模式的有趣见解
在网上看见了这篇文章,作者以轻松的语言比喻了java的32种模式,有很好的启发作用。 创建型模式 1、FACTORY—追MM少不了请吃饭了,麦当劳的鸡翅和肯德基的鸡翅都是MM爱吃的东西,虽然口味有所不同,但不管你带MM去麦当劳或肯德基,只管向服务员说“来四个鸡翅”就行了。麦当劳和肯德基就是生产鸡翅的Factory 工厂模式:客户类和工厂类分开。消费者任何时候需要某种产品,只需向工厂请求即可。消费者转载 2009-07-13 11:29:00 · 300 阅读 · 0 评论 -
大话设计模式读书笔记——“简单工厂模式”
在这个例子中,我们要写一个简易的控制台计算器。实现的功能的丰富性在其次,最重要的是面向对象思想和简单工厂模式思想的体现。Now,lets begin!!! 首先,我们让业务逻辑和界面逻辑分开,让他们之间的耦合度下降,只有分离开,才能达到容易维护或扩展。先来看看抽象出来的运算基类。将GetResult方法设置为virtual,是为了通过多态来实现在子类中实现各自的需求。 //基类c原创 2009-07-19 14:15:00 · 371 阅读 · 0 评论