答案是肯定的。因为String被设计为不可变(immutable)类,所以它的所有对象都是不可变的对象。在这段代码中,s原先指向一个String对象,内容是hello,然后我们对s进行+操作,那么s所指向的那个对象是否发生了变化呢?答案是没有,这时,s不再指向原来的那个对象了,而指向另一个String对象,内容为hello world ,原来的那个对象还存在于内存中,只是s这个引用变量不再指向它了。
通过上面的说明我们可以得出一个结论,如果经常对字符串进行各种各样的操作,或者说不可预见的修改,那么使用String对象来代表字符串的话会引起很大的内存的额开销。因为String对象建立之后不能再改变,所以对于每一个不同的字符串,都需要一个String对象来表示。这是应该考虑使用StringBuffer类,它允许修改,而不是每个不同的字符串都要生成一个新的对象。并且这两种类的转换十分容易。
同时,我们还知道,如果使用内容相同的字符串,不必每次都new一个String对象。例如我们要在构造器中对一个名叫s的String引用变量进行初始化,把它设置为初始值,应当这样做:
public class Demo{
private String s;
public Demo{
s="Initial Value";
}
}
而非 s=new String(“Intial value”);
后者每次会调用构造器,生成新的对象,性能地下而且开销极大,而且没有意义,因为String对象不可改变,所以对于内容相同的字符串,只要一个String对象就可以表示了,也就是说,多次调用上面的构造器创建多个对象,他们的String类型属性s都指向同一个对象。
上面的结论还基于这样一个事实:对于字符串常量,如果内容相同,java 会认为他们代表同一个String对象,而用关键字new 调用构造器,总会床架你个新的对象,无论内容是否相同。