欢迎使用优快云-markdown编辑器

本文深入探讨了Android与iOS在应用UI设计上的核心差异,着重阐述了设备适配、图标设计、按钮交互体验等方面。通过对比,揭示了Android注重内容展示和沉浸式体验的设计理念,并详细介绍了如何在不同屏幕分辨率的设备上实现流畅的UI设计,特别是通过溢出菜单等解决方案优化主菜单与扩展菜单栏的功能布局。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

Android应用模式UI设计学习笔记 (一)

  • Android和IOS在应用上面的设计区别
设备图标按钮
IOS必须使用圆角图标区域分明,一般情况下制定按钮的形状以及点击区域
ANDROID可以自定义图标的大小已经制定形状向用户倾述“轻点任意键”的理念:不要将目标限定在固定,不要让请按目标周围有空白区域

   总的来说android的UI设计原则是无论用户点击任何区域都要有直观的响应。和IOS立体重视交互体验的设计不同,android4.0更注重的是内容至上和沉浸式的设计体验。这里沉浸式可以理解为在VR交互应用中如果出现一个带有IOS立体点击区域的按钮,和出现一个块状范围区域的按钮,哪一个更符合用户体验。 
   另一发方面,android适配各种屏幕分辨率的设备在UI层次上面也有一套完成的解决方案。菜单作为应用与人交互的媒体很大程度上面可以反应一个程序想要展示的内容。那么对于应用在于菜单上面的设计也是尤为至关重要的。android给出了一种溢出菜单的移动解决方案:功能将会被放在一个或者多个操作栏中,相对于小屏手机时,整个屏幕容纳少的按钮,而将其他按钮放在扩展菜单栏中。通常主菜单栏使用图标进行标识,而扩展菜单栏则使用文字抽屉展示。 
   相比于当下流行的IOS和少数派WINPHONE来说。android”点击任何区域”和“适配各种设备”理念带来的一个重要变化是可以毫不留情的将各种容器从界面中删除,这与WINPHONE的tile容器和IOS圆角容器区分明显。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值