0. 前言
之前在http://blog.youkuaiyun.com/lwx309025167/article/details/78140490文章的末尾提了一下使用cvFindExtrinsicCameraParams2实现棋盘格控制三维模型运动的效果,现在就这一块单独写一篇文章并给出实现代码。
1.PCL
处理图像时有时会需要显示一些三维点云,类似于opencv在二维图像处理领域中的地位,PCL是针对三维点云处理的一款开源工具包,包括各种点云的读写与处理功能。自己之前需要进行三维重建,学习了一段时间的PCL。这里把PCL入门和一些经典的学习资料列出来供码友参考。
1.1 PCL的安装
PCL依赖的库比较多,以