CSS之变换及过度

博客介绍了CSS3相关属性,包括2D转换属性及方法、3D转换属性及方法,还提及过渡属性,最后列出了 @keyframes 规则和所有动画属性,内容源自菜鸟教程。

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2D转换属性

以下列出了所有的转换属性:

Property描述CSS
transform适用于2D或3D转换的元素3
transform-origin允许您更改转化元素位置3

2D 转换方法

函数描述
matrix(n,n,n,n,n,n)定义 2D 转换,使用六个值的矩阵。
translate(x,y)定义 2D 转换,沿着 X 和 Y 轴移动元素。
translateX(n)定义 2D 转换,沿着 X 轴移动元素。
translateY(n)定义 2D 转换,沿着 Y 轴移动元素。
scale(x,y)定义 2D 缩放转换,改变元素的宽度和高度。
scaleX(n)定义 2D 缩放转换,改变元素的宽度。
scaleY(n)定义 2D 缩放转换,改变元素的高度。
rotate(angle)定义 2D 旋转,在参数中规定角度。
skew(x-angle,y-angle)定义 2D 倾斜转换,沿着 X 和 Y 轴。
skewX(angle)定义 2D 倾斜转换,沿着 X 轴。
skewY(angle)定义 2D 倾斜转换,沿着 Y 轴。

3D转换属性

下表列出了所有的转换属性:

属性描述CSS
transform向元素应用 2D 或 3D 转换。3
transform-origin允许你改变被转换元素的位置。3
transform-style规定被嵌套元素如何在 3D 空间中显示。3
perspective规定 3D 元素的透视效果。3
perspective-origin规定 3D 元素的底部位置。3
backface-visibility定义元素在不面对屏幕时是否可见。3

3D 转换方法

函数描述
matrix3d(n,n,n,n,n,n,
n,n,n,n,n,n,n,n,n,n)
定义 3D 转换,使用 16 个值的 4x4 矩阵。
translate3d(x,y,z)定义 3D 转化。
translateX(x)定义 3D 转化,仅使用用于 X 轴的值。
translateY(y)定义 3D 转化,仅使用用于 Y 轴的值。
translateZ(z)定义 3D 转化,仅使用用于 Z 轴的值。
scale3d(x,y,z)定义 3D 缩放转换。
scaleX(x)定义 3D 缩放转换,通过给定一个 X 轴的值。
scaleY(y)定义 3D 缩放转换,通过给定一个 Y 轴的值。
scaleZ(z)定义 3D 缩放转换,通过给定一个 Z 轴的值。
rotate3d(x,y,z,angle)定义 3D 旋转。
rotateX(angle)定义沿 X 轴的 3D 旋转。
rotateY(angle)定义沿 Y 轴的 3D 旋转。
rotateZ(angle)定义沿 Z 轴的 3D 旋转。
perspective(n)定义 3D 转换元素的透视视图。

过渡属性

下表列出了所有的过渡属性:

属性描述CSS
transition简写属性,用于在一个属性中设置四个过渡属性。3
transition-property规定应用过渡的 CSS 属性的名称。3
transition-duration定义过渡效果花费的时间。默认是 0。3
transition-timing-function规定过渡效果的时间曲线。默认是 "ease"。3
transition-delay规定过渡效果何时开始。默认是 0。3

CSS3的动画属性

下面的表格列出了 @keyframes 规则和所有动画属性:

属性描述CSS
@keyframes规定动画。3
animation所有动画属性的简写属性,除了 animation-play-state 属性。3
animation-name规定 @keyframes 动画的名称。3
animation-duration规定动画完成一个周期所花费的秒或毫秒。默认是 0。3
animation-timing-function规定动画的速度曲线。默认是 "ease"。3
animation-fill-mode规定当动画不播放时(当动画完成时,或当动画有一个延迟未开始播放时),要应用到元素的样式。3
animation-delay规定动画何时开始。默认是 0。3
animation-iteration-count规定动画被播放的次数。默认是 1。3
animation-direction规定动画是否在下一周期逆向地播放。默认是 "normal"。3
animation-play-state规定动画是否正在运行或暂停。默认是 "running"。3

 

来自:菜鸟教程

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