用C++画一个圆

c++画直线、矩形、圆、椭圆 c++画图 1、画直线 line(src, p1, p2, color, thickness, typeline) // src:图像,p1:起始点,p2:终止点,color:颜色,thickness:线宽,typeline:线型。 2、画矩形 rectangle(src, rect, color, thickness, typeline) // rect:矩形的形状。 3、画椭圆 ellipse(src, 中心点,长轴长, 短轴长, 旋转角度,椭圆的起始度数,椭圆的终止度数,线宽,线型) //ellip 阅读详情

注:我的开发环境是vs2013,所以需要手动配置EasyX图形库,还没配置图形库的可以参考我的另一片文章

一、配置好图形库(可以参考我那篇EasyX图形库配置的文章)


二、开始编码

#include"stdafx.h"
#include <graphics.h> // 就是需要引用这个图形库
#include <conio.h>
void main()
{
   initgraph(640, 480); // 初始化图形
   circle(250, 250, 100); // 画圆,圆心(250, 250),半径 100
   _getch(); // 按任意键继续也可以用system("pause");
   closegraph(); // 关闭图形界面
}

三、查看运行效果
这里写图片描述

C++编写一个关于圆形的程序,要求定义一个圆形类Circle 1、编写一个关于圆形的C++程序。要求定义一个圆形类Circle,其中包含如下成员: 1)1个私有数据成员(半径)。 2)3个公有函数成员(设置半径、计算面积、计算周长)。 3)3个构造函数(不带参数的构造函数,带参数的构造函数和拷贝构造函数)。 //函数main使用圆形类Circle创建圆形对象,要求 1)定义一个圆对象c1,从键盘输入一个值x,并将其设定为c1的半径,计算并显示c1的面积和周长 2)再定义一个圆对象c2,并将半径初始化为2x,计算并显示c2的面积和周长 3)再定义一个圆对象c3,并用c1 阅读详情

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Trevor Lan
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