CSocket写的服务器的使用静态MFC的错误的解决方案

本文探讨了在使用MFC与Socket实现代理服务器时遇到的中断问题,并通过调用AfxSocketInit函数解决了该问题。在特定机器上,当从动态加载DLL方式改为静态使用MFC时,代理服务器会报程序错误并要求关闭重新启动。通过在创建Socket之前调用AfxSocketInit函数,成功避免了此中断问题。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

用共享DLL方式使用MFC,用CSocket写的服务器(开了一个监听线程),没事能正常使用   
    
  而改为用静态使用MFC时候!却来个中断   
    
  在其它机器上系统报程序错误!要关闭!从新启动!   
    
  void*   CMapPtrToPtr::GetValueAt(void*   key)   const   
  //   find   value   (or   return   NULL   --   NULL   values   not   different   as   a   result)   
  {   
  if   (m_pHashTable   ==   NULL)   
  return   NULL;   
    
  UINT   nHash   =   HashKey(key)   %   m_nHashTableSize;   
    
  //   see   if   it   exists   
  CAssoc*   pAssoc;   
  for   (pAssoc   =   m_pHashTable[nHash];   pAssoc   !=   NULL;   pAssoc   =   pAssoc->pNext)   
  {   
  if   (pAssoc->key   ==   key)   
  return   pAssoc->value;   
  }   
  return   NULL;   
  }   
    
  中断指向if   (m_pHashTable   ==   NULL)

解决方案:

在   CSocket   被     Create   之前调用   
    
  AfxSocketInit     函数,   例如   
    
  WSADATA   wsaData;   
  AfxSocketInit(&wsaData);   
    
  m_sock.Create()

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值