es6(一)- let 和const

本文深入探讨ES6中let和const的用法,包括块级作用域、变量提升、暂时性死区等特性,对比var的差异,以及ES6变量声明的六种方式。

1、let

1、用法与var相同

2、let声明的变量,只在其代码块内有作用(块级作用域)

3、不存在变量提升,也就是说,变量必须在声明后才能使用,否则报错。这和var是有明显区别的

4、暂时性死区TDZ,在一个代码块内,变量声明前都属于变量的死区

5、相同作用域内,不允许重复声明

 

2、const

1、const声明的变量,必须初始化,且不可改变值

2、和let一样:变量不提示,同样存在暂时性死区,只在其声明块内有用,不可重复声明

本质:

const实际上保证的,并不是变量的值不得改动,而是变量指向的那个内存地址所保存的数据不得改动。对于简单类型的数据(数值、字符串、布尔值),值就保存在变量指向的那个内存地址,因此等同于常量。但对于复合类型的数据(主要是对象和数组),变量指向的内存地址,保存的只是一个指向实际数据的指针,const只能保证这个指针是固定的(即总是指向另一个固定的地址),至于它指向的数据结构是不是可变的,就完全不能控制了。

const foo = {};

// 为 foo 添加一个属性,可以成功
foo.prop = 123;
foo.prop // 123

// 将 foo 指向另一个对象,就会报错
foo = {}; // TypeError: "foo" is read-only

上面代码中,常量foo储存的是一个地址,这个地址指向一个对象。不可变的只是这个地址,即不能把foo指向另一个地址,但对象本身是可变的,所以依然可以为其添加新属性。

 

3、块级作用域

1.在es5中,没有块级作用域,可能出现的问题:

  1、内层变量会覆盖外层变量:

var tmp = new Date();

function f() {
  console.log(tmp);
  if (false) {
    var tmp = 'hello world';
  }
}

f(); // undefined

  2、用来计数的循环变量泄露为全局变量:

var s = 'hello';

for (var i = 0; i < s.length; i++) {
  console.log(s[i]);
}

console.log(i); // 5

 保留

4、ES6变量声明的6中方式

var function let const import class

5、顶层对象的属性

ES6中,var 和 function声明的全局变量,依旧是顶层对象的属性。但 let  const  class声明的全局变量,不属于顶层对象的属性

var a = 1;
// 如果在 Node 的 REPL 环境,可以写成 global.a
// 或者采用通用方法,写成 this.a
window.a // 1

let b = 1;
window.b // undefined

 

待续.... 

学习过程中的笔记,如有错误,欢迎指正

资料:阮一峰-ES6入门

 

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