ES6(一)

最近ES6 很火,当然这也源于它强大的功能,现在我将自己学到的ES6知识做个小分享。。。

1.ES6是什么?

ES6:它是ECMAScript 6.0的简称,也是JavaScript语言的下一代标准,它的目标,是使得JavaScript语言可以用来编写复杂的大型应用程序,成为企业级开发语言。

2.Let和Const

Same:它们都在块级作用域内有效
Difference: Let声明变量,Const声明常量
细说let:Let是一种新的变量申明方式,它允许你把变量作用域控制在块级里面,也就是用大括号定义的代码块,let限制块级作用域,var限制函数作用域,当然for循环就比较适合用let。
细说const:const它一旦被定义不能被修改,当然它也是块级作用域
下面给大家一些关于let,var,const 的栗子

const c = 2;  
  alert(c);     //  2
  //var   定义的变量可以修改,如果不初始化会输出undefined,不会报错。
  var a = 1;
  console.log("函数外var定义a: " + a);  //  1
  function change(){
    a = 3;
    console.log("函数内部var定义a: " + a);   // 3
        }
    change();
    console.log("函数调用后var定义a为函数内部修改值:" + a);  //3

   //let   是块级作用域,函数内部使用let定义后,对函数外部无影响。
   let b = 1;
   console.log("函数外var定义b: " + b);  //  1
   function change1(){
      let b = 3;
      console.log("函数外var定义b: " + b);  //  3
    }
   change1();
   console.log("函数调用后let定义b不受函数内部定义影响: " + b);  //1

2.ES6变量的解构赋值

我们先说说什么叫解构
解构:ES6允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值
1.模式匹配,等号两边模式一样,如果解析不成功,就是undefined

var [a,b,c] = [1,2,3];  //es6可以这样写,对应赋值

2.不完全解构,即等号左边的模式,只匹配一部分的等号右边的数组

数组解构赋值

let [a, [b], d] = [1, [2, 3], 4];
a // 1
b // 2
d // 4

解构赋值不仅适用于var命令,也适用于let和const命令
解构赋值允许指定默认值

var [hh = true] = [];
hh // true

对象的解构赋值

数组的元素是按次序排列的,变量的取值由它的位置决定;而对象的属性没有次序,变量必须与属性同名,才能取到正确的值

var { hh, ll } = { hh: "aaa", ll: "bbb" };
hh  // "aaa"
ll  // "bbb"
oo  //undefined  解析不到

字符串的解构赋值

字符串也可以解构赋值。这是因为此时,字符串被转换成了一个类似数组的对象

const [a, b, c, d, e] = 'lemon';
a // "l"
b // "e"
c // "m"
d // "o"
e // "n"

数值和布尔值的解构赋值

解构赋值时,如果等号右边是数值和布尔值,则会先转为对象。

let {toString: str} = 123;
str === Number.prototype.toString // true

函数参数的解构赋值

函数的参数也可以使用解构赋值。

function add([x, y]){
  return x + y;
}

add([1, 2]); // 3

3.箭头函数

箭头函数就是函数的一种简写形式,使用括号包裹参数,跟随一个 =>,紧接着是函数体:

//箭头函数简写
let breakfast = dessert => dessert;
/*普通写法*/
var breakfast = function breakfast(dessert){
   return dessert;
}

箭头函数不仅仅是让代码变得简洁,函数中 this 总是绑定总是指向对象自身

function Person(){
  this.age = 0;

  setInterval(() => {
    // |this| 指向 person 对象
    this.age++;
  }, 1000);
}

var person = new Person();

箭头函数不管是书写,还是this的使用,都给我们省了很多不必要的麻烦,所以说学号ES6很有必要的。

4.Map和Set

1.Map

初始化Map需要一个二维数组,或者直接初始化一个空Map。Map具有以下方法:

var m = new Map(); // 空Map
m.set('Adam', 67); // 添加新的key-value
m.set('Bob', 59);
m.has('Adam'); // 是否存在key 'Adam': true
m.get('Adam'); // 67
m.delete('Adam'); // 删除key 'Adam'
m.get('Adam'); // undefined

由于一个key只能对应一个value,所以,多次对一个key放入value,后面的值会把前面的值覆盖

2.Set

Set和Map类似,也是key的集合,但不存储value。由于key不能重复,所以,在Set中没有重复的key
要创建一个Set,需要提供一个Array作为输入,或者直接创建一个空Set

var s1 = new Set(); // 空Set
var s2 = new Set([1, 2, 3]); // 含1, 2, 3

重复元素在Set中自动被过滤

var s = new Set([1, 2, 3, 3, '3']);
s; // Set {1, 2, 3, "3"}
//add(key)在set中添加元素,可重复添加,但是不会有效果
//delete(key)在set中删除元素

未完待续……

09-28
<think>首先,用户的问题是:“我想获取关于ES6的相关信息,如语法、特性、使用场景等 请问ES6详细介绍及使用指南”。我需要基于之前的对话历史和提供的引用来回答。 回顾系统级指令: - 所有行内数学表达式必须使用$...$格式。 - 独立公式使用$$...$$格式并单独成段。 - LaTeX语法正确。 - 使用中文回答。 - 生成相关问题。 - 在回答中引用的段落末尾自然地添加引用标识,例如[^1]。 用户提供了几个引用: - 引用[1]:关于ES6 Overview项目,提供ES6语法和特性的详细概述。 - 引用[2]:关于ES6-Macros项目,使用Sweet.js宏来实现ES6特性在ES5环境。 - 引用[3]:关于VTK.js作为ES6依赖的使用指南。 - 引用[4]:关于ES6 Module语法,特别是循环依赖。 用户要求获取ES6的详细介绍,包括语法、特性、使用场景等。我需要结构化回答,确保清晰、可靠。 回答结构: - 开头介绍ES6。 - 分点覆盖语法、特性、使用场景。 - 引用相关引用。 - 结尾生成相关问题。 关键点基于引用: - 引用[1]提到ES6项目有articles目录,包含ES6特性的深度文章。这可以用于介绍特性。 - 引用[2]讨论ES6-Macros,用于在旧环境中实现ES6特性。这表明兼容性和使用场景。 - 引用[3]是关于VTK.js使用ES6模块化的指南。这可以用于模块化部分。 - 引用[4]详细解释ES6模块语法,包括循环依赖。 ES6核心内容: - **语法和特性**:如箭头函数、类、模板字符串、解构赋值、Promise、模块化等。 - **使用场景**:现代前端开发、模块化应用、异步编程等。 - **详细介绍**:需要覆盖主要特性,并提供使用指南。 结构化回答: 1. **介绍ES6**:简要解释ES6(ECMAScript 2015)。 2. **关键语法和特性**:列出并解释主要特性。 3. **使用指南**:如何设置和使用ES6,包括工具如Babel。 4. **使用场景**:实际应用例子。 5. **引用整合**:自然地添加引用标识。 6. **生成相关问题**:在末尾添加相关问题。 确保使用中文回答。 生成相关问题: - 基于ES6主题,如“ES6的模块化工作原理?”、“如何在旧浏览器中使用ES6?”等。 完整回答提纲: - 开头:ES6是什么?它是ECMAScript的第6版,引入了许多新特性。 - 主要特性: - 箭头函数:$(\text{param}) => \text{expression}$ - 类:面向对象编程。 - 模块化:import/export语法。 - 其他:如let/const、Promise、模板字符串等。 - 使用指南:参考引用[1]和[2],提到项目的articles目录和宏的使用。 - 使用场景:引用[3]的VTK.js例子,引用[4]的模块化。 - 结尾:生成相关问题。 添加引用: - 当提到特性时,引用[1]。 - 当讨论兼容性时,引用[2]。 - 当模块化时,引用[4]。 - VTK.js时,引用[3]。 LaTeX使用: - 行内数学:例如箭头函数$(\text{param}) => \text{expression}$。 - 独立公式:如果需要,如计算循环依赖,但可能不必要。 最终回答: - 清晰、分节。 - 帮助用户逐步理解。 </think>### ES6详细介绍及使用指南 ES6(ECMAScript 2015)是JavaScript的第6个主要版本,于2015年发布。它引入了多项革新特性,显著提升了JavaScript的表达能力和开发效率。ES6不仅简化了代码语法,还支持模块化、异步编程等现代开发需求,广泛应用于前端框架(如React、Vue)、Node.js后端和移动应用中。以下我将基于您提供的引用内容,结构化介绍ES6的核心语法、特性、使用场景,并提供实用指南。回答参考了开源项目文档和权威资源以确保可靠性。 #### 1. **核心语法和特性** ES6新增了多种语法糖和功能性特性,使代码更简洁、可读性更高。以下是些关键特性: - **箭头函数**:用于简化函数表达式语法,尤其适合回调函数。例如: `const add = (a, b) => a + b;` 箭头函数自动绑定 `this` 上下文,避免了传统函数的作用域问题。 - **类(Class)**:引入面向对象编程的类语法,类似于Java或Python。例如: ```javascript class Person { constructor(name) { this.name = name; } greet() { return `Hello, ${this.name}!`; } } ``` 这使得对象创建和继承更直观。 - **模块化(Modules)**:ES6模块支持 `import` 和 `export` 语法,实现代码拆分和复用。例如: `import { moduleA } from './moduleA.js';` 模块化提升了大型项目的可维护性,并支持循环依赖(如Module A导入B,B也导入A),但需避免在初始化阶段访问未赋值的变量[^4]。 - **解构赋值(Destructuring)**:简化从对象或数组中提取数据。例如: `const { name, age } = person;` 这在数据处理中非常高效。 - **Promise**:处理异步操作,避免“回调地狱”。例如: `fetch('url').then(response => response.json()).catch(error => console.error(error));` Promise 配合 `async/await`(后引入)是现代异步编程的核心。 - **其他特性**: - `let` 和 `const`:块级作用域变量声明,替代 `var`。 - 模板字符串:使用反引号嵌入变量,如 `` `Value is ${x}` ``。 - 默认参数和剩余参数:简化函数定义。 - 迭代器和生成器:支持自定义迭代逻辑。 这些特性的详细解释可以在ES6开源项目的 `articles/` 目录中找到,其中包含多篇深度文章[^1]。特性设计旨在提升开发效率和代码质量,减少常见错误。 #### 2. **使用场景** ES6特性广泛应用于现代Web开发中,以下是典型场景: - **前端开发**:在React、Vue等框架中,ES6模块化用于组件管理,箭头函数和类简化UI逻辑。例如,VTK.js(个Web可视化工具)通过ES6模块化实现灵活集成,支持3D渲染和数据处理[^3]。 - **后端开发**:Node.js 从版本4开始支持ES6,用于构建API服务或服务器端应用,Promise处理异步I/O操作。 - **跨平台应用**:结合工具如React Native,ES6特性支持移动App开发。 - **旧环境兼容**:在旧浏览器(如IE11)或ES5项目中,可通过工具如ES6-Macros实现兼容;该项目利用Sweet.js宏将ES6语法编译为ES5代码,确保向后兼容[^2]。 #### 3. **使用指南** 要开始使用ES6,遵循以下步骤确保平滑上手: - **环境设置**: 1. **安装Node.js和npm**:作为基础开发环境(下载自[nodejs.org](https://nodejs.org/))。 2. **配置Babel**:使用Babel编译器将ES6代码转译为ES5以兼容旧浏览器。安装命令: `npm install @babel/core @babel/preset-env --save-dev` 创建 `.babelrc` 文件配置预设。 3. **模块打包工具**:结合Webpack或Rollup处理模块依赖;参考ES6-Macros的 `Gruntfile.js` 和 `package.json` 自动化构建流程[^2]。 - **开发实践**: - **模块化开发**:创建多个文件(如 `moduleA.js`)并使用 `export` 导出函数/变量,在入口文件 `import` 导入。避免循环依赖陷阱:确保模块初始化完成后再访问值[^4]。 - **代码示例**:个简单ES6应用: ```javascript // moduleA.js export const greet = (name) => `Hello, ${name}!`; // main.js import { greet } from './moduleA.js'; console.log(greet('User')); // 输出: Hello, User! ``` - **测试和调试**:使用Jest或Mocha进行单元测试,参考ES6-Macros的 `tests/` 目录结构[^2]。 - **资源和工具**: - 学习资源:访问ES6开源项目的 `articles/` 阅读详细指南[^1]。 - 兼容性工具:在旧项目中集成ES6-Macros,通过 `index.js` 导出宏处理语法转换[^2]。 - 实战项目:参考VTK.js指南构建可视化应用,涉及ES6模块初始化[^3]。 ES6是现代JavaScript的基石,掌握它可显著提升开发效率。如需更深入内容,可探索引用中的开源项目文档。
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