Android中的Thread, Looper和Handler机制

本文介绍了Android消息驱动系统中的Thread, Looper和Handler的关系。Android中的MessageQueue、Thread+Looper和Message构成了消息驱动机制。普通线程需要手动创建Looper才能与UI线程通信,而HandlerThread是Thread和Looper的封装。此外,文章还提及了AsyncTask作为Thread和Handler的简化封装,但并不适合长时间运行的任务。学习和熟练运用这些基础概念对于Android开发至关重要。" 85648994,8257172,Beyond Compare 3 注册与右键菜单设置教程,"['shell', '文件对比', '工具使用']

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

在这里插入图片描述

Thread,Looper和Handler的关系

Android是消息驱动型的系统,消息驱动机制的四要素是:

  • 接收消息的“消息队列”
  • 阻塞式地从消息队列中接收消息并进行处理的“线程”
  • 可发送的“消息的格式”
  • “消息发送函数”

与之对应,Android中的实现:

  • 接收消息的“消息队列” ——【MessageQueue】
  • 阻塞式地从消息队列中接收消息并进行处理的“线程” ——【Thread+Looper】
  • 可发送的“消息的格式” ——【Message】
  • “消息发送函数”——【Handler的post和sendMessage】

一个Looper类似一个消息泵。它本身是一个死循环,不断地从MessageQueue中提取Message或者Runnable。而Handler可以看做是一个Looper的暴露接口,向外部暴露一些事件,并暴露sendMessage()和post()函数。

在Android应用中,除了UI线程(主线程)以外,普通的线程(先不提HandlerThread)是不自带Looper的。想要通过UI线程与子线程通信需要在子线程内自己实现一个Looper。开启Looper分三步:

  1. 判定是否已有Looper并Looper.prepare()
  2. 做准备工作(如暴露handler等)
  3. 调用Looper.loop(),线程进入阻塞态

由于每一个线程内最多只可以有一个Looper,所以一定要在Looper.prepare()之前做判定,否则会抛出java.lang.RuntimeException: Only on

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值