引用
引用不是定义一个新的变量,而是给一个已经定义的变量重新起个别名
定义的格式为:
类型& 引用变量名 = 已定义过的变量名
int& b = a; b是a的引用 / b是a的别名
引用的特点:
1.一个变量可取多个别名
2.引用必须初始化
3.引用只能在初始化的时候引用一次,不能改变为再引用其他的变量。
const的引用
首先回忆一下C语言阶段的const有关知识:(判断const 的位置)
const int* p : const修饰p,指向内容
int const p :const修饰p
int const p :const修饰p
const int* const p :const修饰*p,p
定义时,const下仍可赋值进行初始化
*p : 指 指针所指向的内容
p :指 指针变量
总结起来就是 权限只能被缩小,不能被放大
即 int(可读可写)—> const int(可写)
void TestReference2 ()
{
int d1 = 4;
const int & d2 = d1;
d1 = 5; // d1改变 d2的值也会改变。
//d2 = 6; // 不能给常量(不能被修改的量)赋值
const int d3 = 1;
const int & d4 = d3;
//int&d5 = d3;
const int & d6 = 5; // 常量具有常性,只有常引用可以引用常量
double d7 = 1.1;
//int& d8 = d7; //d7是double类型,d8是int,d7赋值给 d8时要生成一个临时变量
// 也就是说d8引用的是这个带有常性的临时变量,所以不能赋值。
const int& d9 = d7;
}
引用作为参数
1.【值传递】如果形参为非引用的传值方式,则生成局部临时变量接收实参的值
void Swap(intleft,intright) // 这里能实现交换吗?(不能实现交换)
{
int temp = left;
left = right ;
right = temp ;
}
2.【引用传递】如果形参为引用类型,则形参是实参的别名。
void Swap(int&left,int&right)
{
int temp = left;
right = left ;
left = temp ;
}
3.【指针传递】
void Swap(int* pLeft,int* pRight) //(可以实现交换)
{
int temp = *pLeft;
*pLeft = *pRight;
*pRight = temp;
}
当不希望函数内改变参数x的值时,尽量使用常引用传参
引用做返回值
汇编时,引用同样是用指针实现
结论:
- 不要返回一个临时变量的引用。
- 如果返回对象出了当前函数的作用域依旧存在,则最好使用引用返回,因为这样更高效。
引用和指针的区别和联系(注意笔试的时候非常喜欢考这个知识点)
- 引用只能在定义时初始化一次,之后不能改变指向其它变量(从一而终);指针变量的值可变。
- 引用必须指向有效的变量,指针可以为空。
- sizeof指针对象和引用对象的意义不一样。sizeof引用得到的是所指向的变量的大小,而sizeof指针是对象地址的大小。
sizeof (引用) = 引用值的类型 sizeof(指针)=地址的大小 32位:4 64位:8 - 指针和引用自增(++)自减(–)意义不一样。
int* p ++p 加4 char* p ++p 加1
++指针看类型,对象的下一个 ++引用,给引用的值+1 - 相对而言,引用比指针更安全。
总结一下:指针比引用更灵活,但是也更危险。使用指针时一定要注意检查指针是否为空。指针所指的地址释放以后最好置0,否则可能存在野指针问题。