面向对象设计的具体步骤【整理自网络】

本文整理自网络,详细介绍了面向对象设计的六个步骤,以象棋程序为例,阐述了如何分析需求、划分子系统、选择线程模型、设计类层次体系、确定数据结构和算法,以及制定错误处理策略。通过实例帮助理解面向对象设计过程。

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整理自网络

 


编程设计:(设计文档的一般布局)


1.将程序按部分划分为多个子系统,包括子系统间的接口和依赖关系、子系统间的数据

流、在各子系统之间来回的输入和输出,以及总的线程模型。


2.各个子系统的具体细节,包括进一步细分的类、类层次体系、数据结构、算法、特定

的线程模型和错误处理细节

 


设计步骤:
(1)分析需求(功能需求和性能需求)
       比如要写一个象棋程序,要有如下需求:
       1.程序要支持象棋的标准规则(下法)
       2.程序要支持两个玩家
       3.程序用win32界面
       4.玩家通过小键盘上下左右键控制游戏


(2)把程序划分为多个子系统
       把程序划分为通用功能子系统,并明确子系统间的接口和交互。此时不必操心数据结构和算法(甚至类)的特定细节,只需对程序的各个部分及其交互有个总的认识就可以了


(3)选择线程模型

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