第二部分 程序框架实现的线程分析

本文深入解析了多媒体播放器的关键组件,包括播放列表管理、输入文件处理、视频输出显示及GUI界面交互,详细说明了各组件的功能、工作原理及相互作用。重点介绍了如何激活不同模块以实现多媒体文件的接收、播放与展示,并通过消息映射和模块初始化流程确保系统的高效运行。
1. 播放列表文件src/playlist/playlist.c的线程
playlist_t * __playlist_Create ( vlc_object_t *p_parent )函数中创建的线程,线程函数为
static void RunThread ( playlist_t *p_playlist )
   线程思路分析:
     在RunThread里面执行循环,如果没有任务执行,则适当的延迟,如果接到p_playlist->i_status != PLAYLIST_STOPPED的条件,则调用PlayItem( p_playlist )函数,在PlayItem( p_playlist )函数中从新创建输入线程。
通过void playlist_Command( playlist_t * p_playlist, playlist_command_t i_command,int i_arg )接收来自GUI界面的各种命令,然后设置p_playlist->i_status的状态,由该状态改变该播放列表文件主循环线程的执行。
2. 输入文件SRC/INPUT/INPUT.C的输入线程
    input_thread_t *__input_CreateThread( vlc_object_t *p_parent,
                                      input_item_t *p_item )函数中创建的线程,线程函数为
static int RunThread( input_thread_t *p_input )
   线程思路分析:
由 input_thread_t结构的成员分析是接收文件流还是网络流,如果是文件流,则调用file module 的读函数(pf_read)和打开函数(--).如果是network 则打开network   module 的打开函数和读函数(pf_read)。
    在 RunThread线程函数中接收数据和调用demux 或者decode etc处理。
一旦产生新的输入,则在播放列表线程中会首先结束该输入线程,然后从新创建新的输入线程。
3. 视频输出文件src/video_output/ video_output.c的线程
vout_thread_t * __vout_Create( vlc_object_t *p_parent,
                               unsigned int i_width, unsigned int i_height,
                               vlc_fourcc_t i_chroma, unsigned int i_aspect )函数中创建的线程,线程函数为
static void RunThread( vout_thread_t *p_vout)
线程思路分析:
     在RunThread里面执行循环,任务是显示视频。
4. 在modules\gui\wxwindows\wxwindows.cpp中的GUI线程
 static void Run( intf_thread_t *p_intf ) 函数中创建的线程,线程函数为
             static void Init( intf_thread_t *p_intf )
线程思路分析:
     在Init( intf_thread_t *p_intf )里面执行循环,创建新的GUI实例。Instance-》OnInit()(CreateDialogsProvider)-》DialogsProvider为运行的对话框。
 
     接收网络文件的步骤
OnOpenNet( wxCommandEvent& event )打开网络文件的步骤。打开OpenDialog对话框,点击Ok后调用OpenDialog::OnOk( wxCommandEvent& WXUNUSED(event) )函数,调用playlist_Command函数改变播放列表线程的状态。
  激活线程分析:
         在wxwindow.cpp中的消息映射中 set_callbacks( OpenDialogs, Close ); 则设置了module_t->pf_activate= OpenDialogs函数,
        在module.c 的__module_Need( vlc_object_t *p_this, const char *psz_capability,
                          const char *psz_name, vlc_bool_t b_strict )
函数中用到了pf_activate激活GUI对话框;
    在video_output.c 的static void RunThread( vout_thread_t *p_vout)线程中,也用到了pf_activate激活GUI对话框;

5. 开始所有module 的精髓
         消息映射宏
                       vlc_module_begin();
                          set_callbacks( NetOpen, NULL );
vlc_module_end();
然后设置模块结构的成员函数为:
#define set_callbacks( activate, deactivate )                                 \
               p_submodule->pf_activate = activate;                                      \
                 p_submodule->pf_deactivate = deactivate
在__module_Need函数中启动pf_activate  激活相应的module。
 
本文来自优快云博客,转载请标明出处:http://blog.youkuaiyun.com/jsphuang/archive/2005/01/27/271133.aspx
//创建初始化播放器资源 [DllImport("libvlc", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)] extern public static IntPtr libvlc_new(int argc, IntPtr argv); //创建播放器实例 [DllImport("libvlc", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)] public static extern IntPtr libvlc_media_player_new(IntPtr libvlc_instance); // 释放libvlc实例 [DllImport("libvlc", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)] public static extern void libvlc_release(IntPtr libvlc_instance); //获取库版本信息 [DllImport("libvlc", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)] public static extern String libvlc_get_version(); // 从视频来源(例如Url)构建一个libvlc_meida RTSP [DllImport("libvlc", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)] public static extern IntPtr libvlc_media_new_location(IntPtr libvlc_instance, IntPtr path); // 从本地文件路径构建一个libvlc_media rtsp串流不适合调用此接口 // [MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] string path [DllImport("libvlc", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)] public static extern IntPtr libvlc_media_new_path(IntPtr libvlc_instance, IntPtr path); /// /// 影片长度 /// /// /// [DllImport("libvlc", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)] public static extern IntPtr libvlc_media_player_get_length(IntPtr libvlc_media_player); //释放对象 [DllImport("libvlc", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)] public static extern void libvlc_media_release(IntPtr libvlc_media_inst); // 将视频(libvlc_media)绑定到播放器上 [DllImport("libvlc", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)] public static extern void libvlc_media_player_set_media(IntPtr libvlc_media_player, IntPtr libvlc_media); //创建(libvlc_media)播放窗口 [DllImport("libvlc", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)] publ
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值